楼主: Jessica8
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[意见建议] 如要开发一款经管类的寓教于乐的手游,你希望是什么题材的?   [推广有奖]

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chengganglee 发表于 2014-9-15 15:13:20 |只看作者 |坛友微信交流群

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不太了解啊

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null06 发表于 2014-9-15 15:29:38 |只看作者 |坛友微信交流群

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这个也可以应用到课堂上,改变过去的传统教学模式,让课堂更有趣味性。
游戏一定要以解决一个个的问题为导向,这样比较有成就感。也能激发兴趣。
另外,最好要有启发性,能结合具体公司或者实际的案例就更完美了。

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null06 发表于 2014-9-15 15:29:57 |只看作者 |坛友微信交流群
这个也可以应用到课堂上,改变过去的传统教学模式,让课堂更有趣味性。
游戏一定要以解决一个个的问题为导向,这样比较有成就感。也能激发兴趣。
另外,最好要有启发性,能结合具体公司或者实际的案例就更完美了。

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null06 发表于 2014-9-15 15:30:01 |只看作者 |坛友微信交流群

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这个也可以应用到课堂上,改变过去的传统教学模式,让课堂更有趣味性。
游戏一定要以解决一个个的问题为导向,这样比较有成就感。也能激发兴趣。
另外,最好要有启发性,能结合具体公司或者实际的案例就更完美了。

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null06 发表于 2014-9-15 15:30:23 |只看作者 |坛友微信交流群
这个也可以应用到课堂上,改变过去的传统教学模式,让课堂更有趣味性。
游戏一定要以解决一个个的问题为导向,这样比较有成就感。也能激发兴趣。
另外,最好要有启发性,能结合具体公司或者实际的案例就更完美了。

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hy12358 在职认证  发表于 2014-9-15 15:41:18 |只看作者 |坛友微信交流群
大富翁类型的,但是整个路线的剧情可以加入理论知识,由浅入深,某些环节还可以加入答题

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LeRat 发表于 2014-9-16 14:56:17 |只看作者 |坛友微信交流群
LeRat 发表于 2014-9-15 14:16
卡片类游戏,把经济金融理论人物都做成卡片。
编个背景,比如学园都市或者废土余生什么的,主人公需要用卡片通过不同挑战。

卡片对战没什么特别的,不过卡片的收集需要通过回答与卡片相关的问题。而通过不同种类的卡片收集可以提升技能或职业(比如经济LV3, 金融LV5;经济学硕士,对冲基金经理),技能等级可以用于开启支线任务,或者提升与MM和帅哥的好感度(看剧情怎么编)...

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michaelliang 发表于 2014-9-16 20:57:20 来自手机 |只看作者 |坛友微信交流群

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日本在前两年推出过一部类金融类的番,名字叫《C》,当时反响也很好,就是将角色养成,战斗和金融结合在一起。
建议开发手机类的卡牌游戏,容易上手难于精通。这是休闲类游戏目前比较流行的做法。然后花心思去设计人物。人设好才能吸引人。
内容的话,目前能想到好多玩法。

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michaelliang 发表于 2014-9-16 20:57:51 来自手机 |只看作者 |坛友微信交流群
日本在前两年推出过一部类金融类的番,名字叫《C》,当时反响也很好,就是将角色养成,战斗和金融结合在一起。
建议开发手机类的卡牌游戏,容易上手难于精通。这是休闲类游戏目前比较流行的做法。然后花心思去设计人物。人设好才能吸引人。
内容的话,目前能想到好多玩法。

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michaelliang 发表于 2014-9-16 20:58:27 来自手机 |只看作者 |坛友微信交流群
日本在前两年推出过一部类金融类的番,名字叫《C》,当时反响也很好,就是将角色养成,战斗和金融结合在一起。
建议开发手机类的卡牌游戏,容易上手难于精通。这是休闲类游戏目前比较流行的做法。然后花心思去设计人物。人设好才能吸引人。
内容的话,目前能想到好多玩法。

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