楼主: 垃圾树
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[经济学增长周期理论] [讨论]玩游戏能增加GDP吗? [推广有奖]

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qianshouqianxun 发表于 2005-8-14 03:34:00
不太懂

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leezoe 发表于 2005-8-15 12:19:00
以下是引用Uper在2005-8-5 4:57:14的发言:

根本就不理解人家楼主意思~

我玩过n多网游,曾经一个戒指卖过5000的高价钱~

但我想肯定不可以算做GDP,很简单啊,这是财富转移。。你对照GDP定义看列~

我觉得应该算入,因为你客观上把]这个戒指生产出来了,应该算作交易,计入GDP。

All of my life, I've lived by a code. And the code is simple: honor your goddess, love your goddess, and defend your goddess. To me there is only one goddess. Fight for her for ever![/

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hzzday 发表于 2005-8-16 11:23:00
肯定可以的,这属于消费支出的一部分

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白沙城主 发表于 2005-8-16 12:51:00

拉动消费啊,和其他娱乐行业一样。不过增加了能源消耗哦!!提倡节约用电!!!!

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adolf688 发表于 2005-8-16 13:10:00

从GDP的定义就可以看出, 在产品市场,GDP定义为一个国家或地区在一定时期内生产的所有商品和提供的所有劳务的价值总和,它可以分别从生产、收入、支出予以表述,即: Y=总产出=总收入=总支出

它是可以创造出GDP的。因为以上几项都可以从游戏中体现出来。

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jhlcg 发表于 2005-8-16 23:08:00
我估计游戏算入GDP只是个时间问题.

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垃圾树 发表于 2005-8-22 19:50:00

那么如果几年以后,游戏货币的兑换成为普遍现象.是否可以将它作为象目前的国家货币对待呢?大家讨论讨论

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rixinyueyi 发表于 2005-9-4 14:25:00

game is a kind of service, so it creates new value. It constitutes GDP.

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wingkyo 发表于 2009-9-28 08:45:15
楼主的观点很不错。经济学问题应该考虑虚拟交易。

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fancunhui 发表于 2009-9-28 10:49:32
GDP是新增价值,游戏是虚拟价值,只要能够实现货币化就是GDP

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