呵呵,现在大家基本上都同意应该算入GDP咯
那么继续迎接我下一个问题,就是有玩过网游的人都很清楚网游中的物价极不稳定,忽高忽低的那么这种物价的变动对兑换是否有影响?而且由于玩家的等级提高和新玩家的加入极品装备将越来越多而且是超速增长,这时候,如果一个国家是小经济体而且国民都'爱玩网游,那么这个国家的GDP会受到影响吗?
希望能够阐述理由
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楼主: 垃圾树
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[经济学增长周期理论] [讨论]玩游戏能增加GDP吗? |
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