楼主: caozisimon
2121 1

[券商报告] 传媒行业深度研究报告 [推广有奖]

版主

已卖:14441份资源

大师

6%

还不是VIP/贵宾

-

威望
4
论坛币
535351 个
通用积分
11067.1745
学术水平
319 点
热心指数
419 点
信用等级
220 点
经验
138939 点
帖子
3827
精华
4
在线时间
4301 小时
注册时间
2005-2-18
最后登录
2026-1-13

初级热心勋章 初级学术勋章 初级信用勋章 中级热心勋章 中级学术勋章

楼主
caozisimon 发表于 2016-6-21 18:24:18 |AI写论文

+2 论坛币
k人 参与回答

经管之家送您一份

应届毕业生专属福利!

求职就业群
赵安豆老师微信:zhaoandou666

经管之家联合CDA

送您一个全额奖学金名额~ !

感谢您参与论坛问题回答

经管之家送您两个论坛币!

+2 论坛币
文化产业与互联网产业相似度极高,BAT携流量及资本实力快速入局。6月初阿里成立“阿里巴巴大文娱版块”,相对于阿里的娱乐产业是以资本为纽带铺开,腾讯的泛娱乐板块腾讯互娱则是以IP为纽带推动的,大部分主体都脱胎于腾讯;认同腾讯的判断,即泛娱乐业务的核心是IP,IP的价值在于“一鸡多吃”,IP是影视、文学、动漫等泛娱乐领域的联动关键,但以阿里电影为例,周边衍生变现的环节尚处于布局过程中。
  互联网的变现主要包括广告,游戏,电商,增值服务,在互联网变现方式差异不大、互联网企业变现愈发多样化的背景下,但观察到新的趋势已经出现,即流量分配已经从传统巨头迭代至自带规模流量的内容生产者,即泛指的IP。
  IP可以是一个动漫形象、自媒体、网红达人、知名作家等;流量分配权快速迭代、不断下沉至内容生产者,其存活需要具备内容上的核心竞争力,进而挣脱单一平台的束缚,实现在多个平台获得流量的能力,由此具备了自我变现的根基;
  真正具备流量分配权的IP,生产的内容优质、特色鲜明,如同道大叔,换到任何一个平台,都有读者追随而去;
  泛娱乐化的IP作为一张网,网罗更多的注意力及粉丝后,成功实现诸多环节版权的货币化变现,即IP的变现模式。
  以动漫IP为例,变现即版权在各环节的持续转化。版权价值在动漫产业链中是贯穿始终的。一个完整的动漫产品版权价值链主要包括漫画(图书、报刊)、动画(电影、电视、音像制品)、舞台剧、网络漫画、手机漫画,以及与动漫形象有关的服装、玩具、文具、电子游戏等衍生产品。一个典型的动漫IP变现过程,是以漫画形象为核心、以漫画创作为基础、以动画及游戏为传播、以衍生商品为延伸,推进产业各环节的持续转化,根据迪士尼数据,动漫产品的成本回收、利润主要来自于衍生品环节,且授权衍生品收入高于直接销售衍生品。
  国内IP的周边衍生品变现仍是蓝海。动画的电视播放、影院放映是其版权的一次利用,而衍生品是版权二次利用,二次利用创造的价值远大于前者。对比美国电影市场,电影周边经济潜力巨大,衍生品收入可占据电影总收入的70%,但在中国成为全球第二大电影票房市场之际,90%的电影收入都是来自票房和植入式广告,衍生品市场受制于产业链不成熟、盗版等原因,仍是蓝海。
【天风传媒互联网】行业深度:当周边衍生品的变现之路尚未走通_20160621.pdf (1022.79 KB)

二维码

扫码加我 拉你入群

请注明:姓名-公司-职位

以便审核进群资格,未注明则拒绝

关键词:行业深度研究 研究报告 传媒行业 植入式广告 核心竞争力 研究报告 行业

沙发
lokyle 发表于 2016-6-22 15:25:33
传媒行业确实不错 支持一下

您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要注册

本版微信群
扫码
拉您进交流群
GMT+8, 2026-1-19 19:01