楼主: 亿缕暖阳
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[咨询文摘] 二次元电商获百万元投资 国内动漫产业规模分析 [推广有奖]

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6月16日,二次元电商平台Yuki动漫宣布获得百万元Pre-A轮融资,这笔融资将用于获得更多商家独家代理;与发行商、漫展商及其他二次元平台强化合作;打造综合型的二次元闭环平台等。

“二次元”说法源于日本,广义上的“二次元”是指动画、漫画、游戏、小说等作品构成的世界,随着日本动漫作品风靡中国市场,中国以动漫为代表的“二次元”兴起,并呈现出及其强大的商业潜力。

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政策力挺 国内动漫产业快速发展

动漫作为综合型产业,其发展与文化产业繁荣息息相关,也有助于带动国内经济发展和就业。

因此,近年我国出台了《关于扶持动漫产业发展的若干意见》、《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》等多项政策,推动动漫产业发展。

在政策加持下,我国动漫产业规模迅速增长。

前瞻产业研究院提供的《中国动漫产业发展前景预测与投资战略规划分析报告》指出,2014年我国动漫产业规模突破1000亿元,同比增长14.8%,在政策力挺动漫产业转型升级的大环境下,未来动漫产业将保持在每年20%以上的增速发展,预计2015年动漫产业总规模可突破1200亿元。

我国共有动漫企业4000余家,专业人才接近22万人,从业人员达50万人。其中,年产值在3000万元以上的公司超过20家,年产值在1亿元以上的有10余家。动漫产业主要分布在以广东、上海、北京为首,珠三角、长三角和环渤海地区协同发展的核心区域。

创意/盈利/市场培育尴尬 动漫产业大而不强

在政策利好下,我国已经成为动漫大国。不过从动漫作品创意、盈利和市场影响力来看,我国还与美国、日本等国家又较大差距,动漫产业大而不强。

动漫产业包含动漫生产、动漫作品展示、衍生品开发与衍生品销售等环节,涵盖动漫图书、漫画报刊、动漫影视、动漫音像制品、动漫舞台剧等直接产品和动漫服装、动漫玩具与动漫游戏等众多方面,主要分为上下游三大环节。

上游环节我国偏重于对成功作品的模仿,缺乏创意创新、缺乏专业人才;中游制播环节,我国盈利模式尚未成型,早期缺乏对动漫品牌授权的认知,导致动漫公司丧失了衍生品市场巨大的盈利空间;下游消费环节,受分级制度缺失影响,国内动漫多是针对低幼儿童,动漫题材单一,因此消费群体单一。

三招发力 动漫产业崛起可期

推动动漫产业迅速崛起,可从三方面出发:

首先,国家政策继续利好,包括建立分级制度,扩大消费人群,提高动漫市场活力;加大在动漫创作领域的补贴,以刺激动漫上游内容创作热情,利好中下游发展。

其次,重视动漫产业品牌授权,提高中游盈利能力。动漫品牌授权是动漫产业重要的收入来源,在日本与美国,经典的动漫形象授权不菲的收入,如“米老鼠”每年授权收入可达18亿——22.5亿美元;日本动漫形象“皮卡丘”仅日本国内每年的版权收入就有1000亿日元。而我国喜洋洋2015的版权费仅有10亿元,这也意味着国内动漫授权市场未来发展空间巨大。

我国动漫衍生品以动漫玩具、动漫服装和动漫出版物为主,其中动漫玩具占比最高,超过一半;其次是动漫出版物,占比为16%;动漫服装则仅占比4%,需要在未来得到快速发展,同时新兴衍生品类型也亟待扩展。

最后,积极拥抱互联网。互联网平台播放动漫作品,是互联网+动漫的表现形式之一,目前已经诞生了诞生了A站、B站、酷米网、淘米视频、百田卡通等一批垂直动画视频网站,一些视频网站甚至引领了国内的“弹幕”潮流。此外,还有大数据技术分析、动漫电商等等。

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关键词:动漫产业 二次元 产业发展规划 产业转型升级 环渤海地区 二次元 电商 动漫 规模

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512661101 发表于 2019-11-5 20:47:00 |只看作者 |坛友微信交流群
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512661101 发表于 2019-11-5 20:47:55 |只看作者 |坛友微信交流群
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512661101 发表于 2019-11-5 20:48:28 |只看作者 |坛友微信交流群
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