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http://tech.ifeng.com/a/20160712/41637380_0.shtml火爆的《口袋妖怪Go》能给AR行业带来哪些借鉴?
2.今天你阅读到的有价值的内容段落摘录
游戏是很好的切入点。和VR不太一样的是,以往AR似乎总是和科学研究、生活应用联系起来,让AR看起来总是很“高冷”。但从此次《口袋妖怪Go》的火爆来看,用AR技术做游戏也是非常有前景。AR游戏能够将现实中的物体和游戏情景相结合,让玩家看到往往只有在电影中才会产生的“高科技”场景,满足用户的猎奇心理,提高产品的普及程度。
但如此火爆的《口袋妖怪Go》目前也遇到一些问题,如用户抱怨耗电严重,户外运动过度,玩家玩游戏过于专注导致身体受伤等,因此对于这款AR界的“爆品”能够获得多久的成功我们还不知晓,但是可以肯定的是此次《口袋妖怪Go》的风靡将大大普及AR概念,后续也应该会有诸多厂商乘着这股AR浪潮推出自家产品,AR行业有望迎来一段繁荣阶段。
但目前市面上大部分和AR相关的产品还属于技术+硬件类型,如微软的Hololens眼镜,基于谷歌Project Tango技术的联想Phab 2 Pro智能手机,未来谷歌的Google Glass也将配上增强现实技术。不过售价高、实现功能单一让AR在消费者眼中变得遥不可及。
3.今天你阅读到的有价值信息的自我思考点评感想
AR游戏《口袋妖怪Go》从上线到今天还不足一周的时间,就已经在朋友圈刷屏,并被媒体争相报道,任天堂也因为这款游戏在周一东京交易所收盘时股价上涨23%,甚至触发了熔断。《口袋妖怪Go》的迅速火爆是它结合了AR和游戏的概念,并且降低了消费者的门槛,以普及的智能手机为载体,让想要玩这款游戏的玩家只需要通过应用商店内下载应用即可,而不需要再购买其它的设备。新潮,便捷,费用小,受众广使此款游戏迅速引领风潮。
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