楼主: a智多星
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六子棋博弈系统中机器学习算法设计与研究 [推广有奖]

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a智多星 在职认证  发表于 2017-9-17 02:40:00 |AI写论文

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摘要:本文针对我校参加全国大学生博弈大赛完成的六子棋博弈系统,首先简要介绍本系统的一些关键构成。并重点论述了对现有的六子棋系统一个更进一步的优化,在MTD(f)算法上增加自适应宽度调整和在评估函数上增加TD_BP算法自我学习方法,使系统“思考”性的能力更加强。

原文链接:http://www.cqvip.com/QK/83605Z/201410/662849449.html

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关键词:机器学习算法 学习算法 算法设计 机器学习 cqvip 六子棋 计算机博弈 评估函数 开局库 TD_BP算法

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