楼主: a智多星
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局部UCT算法在围棋死活题上的性能测试 [推广有奖]

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a智多星 在职认证  发表于 2018-1-5 06:20:02 |AI写论文

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摘要:为了探索UCT算法在局部搜索中的可靠性,文中在改写Fuego的全局UCT搜索算法的基础上,实现了封闭域局部UCT搜索算法,并在64个标准的围棋死活题上进行了测试。初步结果表明,虽然有一小部分死活问题(11个,约17%)还不能正确求解,但封闭域局部UCT算法基本能够较快地(十几秒内)求解出大部分围棋死活测试问题。文中测试对如何改进大棋盘上的UCT算法性能有指导意义。

原文链接:http://www.cqvip.com//QK/91788A/201303/45268097.html

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