楼主: 流水本无意
685 0

[咨询文摘] 【独家发布】2020年中国移动游戏行业市场现状及发展前景分析 全年市场规模将突破2000亿元 [推广有奖]

分析师

已卖:1944份资源

泰斗

41%

还不是VIP/贵宾

-

TA的文库  其他...

产业研究院行业发展前景研究报告

威望
0
论坛币
22243 个
通用积分
1012.0866
学术水平
15 点
热心指数
37 点
信用等级
10 点
经验
191162 点
帖子
9937
精华
0
在线时间
2145 小时
注册时间
2015-7-20
最后登录
2023-7-7

楼主
流水本无意 企业认证  发表于 2020-4-16 18:29:05 |AI写论文

+2 论坛币
k人 参与回答

经管之家送您一份

应届毕业生专属福利!

求职就业群
赵安豆老师微信:zhaoandou666

经管之家联合CDA

送您一个全额奖学金名额~ !

感谢您参与论坛问题回答

经管之家送您两个论坛币!

+2 论坛币
1、2019年中国移动游戏游戏规模达到6.2亿人
从2017年初开始,《王者荣耀》突然发力,不仅迅速成为一款现象级产品,而且保持了相当长的生命力,期间也转化了许多新的移动游戏用户,长期来看,这对整个移动游戏市场都有着促进作用。
从2015-2019年中国移动游戏市场来看,用户规模增长率大体上呈下降趋势,而用户规模则呈上升趋势。其中,2015年用户规模最小为4.6亿人,而用户规模增长率最大为27.4%;在刚刚过去的2019年,中国移动游戏市场用户规模为6.2亿人,而增长率则最低,为3.2%。


2、2019年全球和中国:角色扮演游戏收入遥遥领先
2019年,在全球手游类型收入的分布上,角色扮演类以230亿美元的收入遥遥领先,比起2018年增加了20多亿美元,动作类和策略类分别以159亿美元和148亿美元的收入分列第二、第三名,这些也是在中日韩等亚洲市场比较受欢迎的游戏类型。前三大类收入占到全球移动游戏收入的87%。


而在中国,以付费意愿更强的iOS游戏市场为例,角色扮演类收入占比最高,2019年达到62亿美元,增幅明显。收入占比第二、三名来自动作类和策略类游戏,分别为57亿美元和53亿美元,两个品类的收入增长明显高于其他类型,特别是策略类收入较2018年增幅超30%。此外,处于第四名的模拟经营类、第六名的卡牌类和第九名的休闲类都呈现上升趋势,而如冒险类、竞速类、益智解谜类的收入基本保持不变。


3、2019年中国移动游戏行业市场规模达1513.7亿元
2019年我国移动游戏行业仍保持了整体向好的发展态势,根据伽马数据,2019年,中国移动游戏市场规模达到1513.7亿元,同比增长13.0%,增速超过整个游戏产业增长速度。


4、2020年中国移动游戏行业市场规模将突破2000亿元
2020年1月,中国移动游戏市场较之去年同期(2019年1月),增加49.5%,环比(较之2019年12月)增37.5%。考虑到2019年春节假期所在月份是2 月,而2020年春节 7 天假期在 1月,春节假期往往是一年中的流水峰值,伽马数据也特地做了对比,结果显示:2020 年1月相比2019年2月,移动游戏市场同比增加36.9%;春节期间(7天)的对比中,移动游戏市场2020年春节假期7天比2019年春节假期 7天增加32.9%。


随着手机渗透率的提高以及网络技术的发展,手游逐渐成为人们娱乐生活的一部分,其市场规模会持续扩大。受疫情影响“家里宅”的用户中,移动用户比例会更高,因而疫情会对移动游戏带来短期利好的局面,预计2020年移动游戏的销售收入将突破2000亿元。
以上数据及分析请参考于前瞻产业研究院中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》,同时前瞻产业研究院提供产业大数据、产业规划、产业申报、产业园区规划、产业招商引资等解决方案。
二维码

扫码加我 拉你入群

请注明:姓名-公司-职位

以便审核进群资格,未注明则拒绝

关键词:移动游戏 市场现状 发展前景 市场规模 前瞻产业研究院

本帖被以下文库推荐

您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要注册

本版微信群
扫码
拉您进交流群
GMT+8, 2026-2-5 15:01