研究了1个星期,总算明白了,量子博弈的前提假设是决策依据的是几率幅(复变量)的叠加,而不是几率叠加。
博弈操作是对“态”的操作,而基于几率幅的算子。
而几率幅的叠加算子,在经典领域是否有效,实在没信心。
所以,看了看实在没什么应用价值。
不过提供几个文件,让大家学习学习,其实是消磨消磨时间。
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楼主: tomywgz
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[教与学] 量子博弈在实际领域上,并没有什么价值。 |
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