楼主: tomywgz
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[教与学] 量子博弈在实际领域上,并没有什么价值。 [推广有奖]

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研究了1个星期,总算明白了,量子博弈的前提假设是决策依据的是几率幅(复变量)的叠加,而不是几率叠加。

博弈操作是对“态”的操作,而基于几率幅的算子。

而几率幅的叠加算子,在经典领域是否有效,实在没信心。

所以,看了看实在没什么应用价值。

不过提供几个文件,让大家学习学习,其实是消磨消磨时间。
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关键词:量子博弈 子博弈 学习学习 没什么 价值 领域 经典

Aspects of Quantum Game Theory.pdf

1.35 MB

Experimental Validation of Quantum Game Theory.pdf

48.19 KB

Quantum Game Theory.pdf

129.73 KB

沙发
nazam 发表于 2010-9-29 07:43:19 |只看作者 |坛友微信交流群
1# tomywgz
感谢分享。

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藤椅
边际自由人 在职认证  发表于 2010-9-29 16:36:25 |只看作者 |坛友微信交流群
量子博弈的独特之处在于,博弈的信息用量子方法来测度,“信息本身是‘物理的’,这不仅仅是因为信息的载体一定脱离不了具体的物理体系,而且更因为物理规律将极大的影响信息的传递和处理方式”。
社科领域貌似很少有人懂量子信息理论,经济学对信息的描述用自己的方法——信息经济学。

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板凳
地海传说 发表于 2010-10-6 11:58:25 |只看作者 |坛友微信交流群
量子力学就是态几率幅的叠加作为其理论的基础,它建立在微观世界的范畴之内,控制着微观世界的运行规律。当代信息技术革命最前沿是量子信息。这个中国科大在国际享有盛名。一旦革命完成。信息技术将全面进入严格保密和超快速传播的时代。从此人类社会包括经济社会将步入一个新的时期。

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报纸
li0jing 在职认证  发表于 2012-2-4 17:41:12 |只看作者 |坛友微信交流群
楼主,第二个文件时坏的 Experimental Validation of Quantum Game Theory.pdf

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