论坛小白来回答一波~~第一个问题,游戏到底有没有存在的价值?
游戏可能在很多人眼中是不务正业的代名词,但这不代表它没有价值。我想,这里的“价值”更多的是积极的、正面的词汇吧。
游戏最初的功能是作为一项娱乐活动,帮助人们消遣时间用的。随着现代年轻人工作、学习生活压力的增大,打游戏和网购的快感一样可以帮助人们消解生活中的压力。同时,现代年轻人现实生活中社交圈子狭小,打游戏也逐步成为人们社交的一种手段。这些都是从对于打游戏者本身的角度来谈论的。当然,很多商家也充分挖掘到了这样的商机,从中捞了不小的一笔。
第二个问题,游戏是否因便宜而流行?
这个问题探讨的是游戏的价格与其流行度的关系。不论是游戏还是任何一件事物,价格低、易取得是其变得流行的基础。比如,汽车,最初生产出来的汽车价格高昂,只是上层阶级的交通工具。当福特将汽车流水线生产,大大降低汽车的生产成本后,汽车才能进入到千家万户中去。
以上,如有不当,还望大家批评指正!!!


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