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因此,当L>M时,关节质量点是不可能的。然而,如果L≡ M(例如,在消耗模型中);见附录中的备注B.1。定理5.1的平衡到目前为止只能处理满足Mθ的子对策≥ Fθon{Lθ>Fθ}。因此,如果我们想将它们聚合为一个子博弈完美均衡,我们必须假设目前所有的子博弈都是这样。然后设置τθ=inf{t≥ θLt>Ft或Mt>Ft}将满足存在条件。在特殊情况下,F≥ max(L,M)贯穿始终,这意味着s意味着τθ≡ ∞ 然后,Lτθ=L和DτθL=DL。在这种情况下,停止率不依赖于θ,这确保了时间的一致性。然而,一般来说,我们可能有DτθL6=DLon[θ,τθ],特别是当max(F,M)>Lor max(F,M)<ULatτθ∞. 如果未通过,则τθ的时间一致性要求不会改变,但对于任意两个τ,τ′∈ T,我们应该把τθ=τθ′放在{θ≤ θ′≤ τθ}反之亦然,或者总之τθ=τθ′on{(θ∨ θ′) ≤ (τθ∧ τθ′)}.然后,我们确实获得了具有标准混合策略的支付对称子博弈完美均衡,例如,具有系统后动优势的博弈。在这种情况下,dGθi将是一个奇异测度,这通常出现在布朗模型的最优控制中。参见Riedel和Steg(2017)中的定理3.3,以及他们关于不对称博弈问题的第4.3节。示例:如果L(>M)不是右连续的,则没有对称的支付公式。FLMTT对于t的玩家i来说是绝对最优的∈ (T,T)如果Gj(T-) > Gj(t),so-Gi(t-) = Gi(T)和Gj(T)-) = Gj(T)通过payoff对称,给出(T,T)上的一个连续payoff(T)。唯一的对称延续payoff是从Gi(T)=Gj(T)∈ (0, 1). 等待在[0,T]上也是严格占主导地位的,但在低于T时停止比在T时停止产生更高的报酬。定理5.3.修正i,j∈ {1,2},i6=j。
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