Unity3d
编辑器中
missing an assembly reference System.Data
的处理办法
在Unity3D
中处理Sqlite
数据连接,在脚本工程中用
c#写好了,工程也顺利编译通过了,切换到
Unity3D
编辑器中运行,结果弹出错误“
The type or namespace name 'Data' does not exist in the namespace 'System'
”,看提示应该是说
System.Data
的assemble
信息丢失。检查了下
MonoDevelop
工程设置,已经加入到
reference
里面。目前有两种办法解决:
方法一:将需要包含的库对应
dll链接库加入到
unity3d
工程的assets
下。以macosx
下为例,跳转到/Applications/Unity/MonoDevelop.app/Contents/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.2/lib/mono/gac/System.Data
,将对应版本的
...


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