楼主: MEI眼泪
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MEI眼泪 发表于 2007-3-13 06:33:00 |AI写论文

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对当今最热门的移动通信行业的深刻分析,非常具有前瞻性<BR><BR><BR><BR>目 录<BR>一、 移动通信业务的分类方法和分类方案................... 1<BR>1.1 移动增值业务的分类方法概述......................... 1<BR>1.2 另类的应用分类...................................... 4<BR>二、 未来移动数据业务的价值链浅析...................... 13<BR>2.1 移动通信领域价值链将分为6 个环节.................. 13<BR>2.2 移动数据价值链各环节的主要作用.................... 15<BR>2.3 谁在移动数据业务领域占据主动权..................... 21<BR>2.4 价值链上运营商的发展趋势.......................... 23<BR>三、 MMS 真的成为杀手锏应用吗........................... 25<BR>3.1 SMS 的成功是MMS 发展的基石......................... 26<BR>3.2 MMS 在未来移动通信中的地位......................... 28<BR>3.3 MMS 面临的挑战..................................... 31<BR>3.4 MMS 发展前景....................................... 33<BR>四、 移动教育性娱乐业务(EDUTAINMENT SERVICE) ........ 35<BR>4.1 业务概述........................................... 35<BR>4.2 目前已经提供的业务................................. 37<BR>II 新技术新业务跟踪系列报告<BR>2002 年8 月 www.cci.cn.net 信息产业部电信研究院第一事业部<BR>4.3 商业模式........................................... 38<BR>4.4 移动教育娱乐业务的驱动力和障碍.................... 39<BR>4.5 前景预测........................................... 41<BR>五、 移动音乐业务....................................... 42<BR>5.1 移动音乐业务概述................................... 42<BR>5.2 移动音乐用户分类................................... 44<BR>5.3 移动音乐价值链上的运营者.......................... 45<BR>5.4 移动音乐业务的商业模式............................ 48<BR>5.5 移动音乐业务发展的驱动力和障碍.................... 49<BR>5.6 前景预测........................................... 51<BR>六、 移动M2M ........................................... 52<BR>6.1 M2M 业务概念和分类................................. 52<BR>6.2 国外运营商对M2M 业务的态度........................ 53<BR>6.3 参与M2M 的部分设备供应商.......................... 57<BR>6.4 对M2M 未来发展的看法.............................. 59<BR>七、 移动游戏业务....................................... 61<BR>7.1 移动游戏业务的分类................................. 61<BR>7.2 目前已经提供的移动游戏业务........................ 63<BR>7.3 移动游戏用户分类和分析............................ 64<BR>7.4 移动游戏价值链上的运营者.......................... 67<BR>新技术新业务跟踪系列报告 III<BR>信息产业部电信研究院第一事业部 www.cci.cn.net 2002 年8 月<BR>7.5 移动游戏业务的市场前景............................ 70<BR>八、 移动广告业务....................................... 72<BR>8.1 致力于移动广告业务的组织.......................... 72<BR>8.2 国外移动广告业务的开展现状........................ 73<BR>8.3 移动运营商开展移动广告业务应该注意的问题.......... 76<BR>8.4 各方对移动广告业务的预测.......................... 79<BR>九、 移动办公室业务..................................... 81<BR>9.2 移动办公室业务的分类.............................. 82<BR>9.2 移动办公室业务的参与者............................ 86<BR>9.3 移动办公室运营现状................................. 88<BR>IV 新技术新业务跟踪系列报告<BR>2002 年8 月 www.cci.cn.net 信息产业部电信研究院第一事业部<BR>图表目录<BR>图1 移动业务和应用的分类层次........................... 2<BR>表1 应用分类方案一的业务细目........................... 5<BR>表1 移动游戏用户分类.................................. 65<BR>图1 移动游戏用户与传统游戏用户之间关系................ 66<BR>图2 欧洲2002-2006 年移动游戏年收入预测................ 70<BR>图1 2006 年移动广告价值链的主要参与者及其市场地位...... 77<BR>图1 移动办公室业务的参与者举例........................ 87<BR> 98307.rar (462.31 KB, 需要: 10 个论坛币) 本附件包括:
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沙发
回首(未真实交易用户) 发表于 2009-1-27 12:15:00

都是2002年这前的事情??太旧了吧?相对于移动发展的速度,这资料确实旧了。

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