楼主: xiaoshidai
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[其他] 2011-2012年中国网络游戏用户行为研究报告 [推广有奖]

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xiaoshidai 发表于 2012-8-13 15:09:55 |AI写论文

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2011-2012年中国网络游戏用户行为研究报告


纵观中国网络经济的发展,网络游戏从无到有,从成长到走向成熟,网络游戏产业已经发展成为中国网络经济的重要组成部分。从最初客户端游戏爆发式的增长到现在网页游戏和社交游戏的异军突起,网络游戏的发展愈加成熟,网络游戏也逐渐成为中国网民生活中一个不可或缺的娱乐元素。

  2011年,中国网络游戏市场继续保持攀升,其中网页游戏和社交游戏的增长速度尤为明显。而随着大量互联网公司纷纷依托庞大的用户数量进入网络游戏行业,网络游戏用户的数量将会有大幅的增长,从而进一步引发整个网络游戏市场规模的扩大,形成网络游戏市场新一轮的繁荣。然而,怎么样的游戏产品更能吸引中国网络游戏用户青睐?什么样的付费模式更能为网络游戏用户所接受?如何抓住网络游戏用户市场中潜在的商机创造出更多的商业价值呢?

  在此背景下,艾瑞推出了《2011-2012年中国网络游戏用户行为研究报告》,该份报告主要通过对于中国网络游戏用户行为进行分析,研究各种因素对于网络游戏用户阅读行为的影响,希望此份报告能够为市场各方提供参考!

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关键词:网络游戏 用户行为 研究报告 中国网 网络游戏产业 中国网民 客户端游戏 研究报告 网络游戏 网页游戏

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zhangyuzhe007 发表于 2012-8-14 23:28:47
明天了,多谢啦
我就是我!

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hlshuang 发表于 2012-11-21 09:33:28
谢谢LZ分享啊,学习学习

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sai0503 发表于 2012-12-12 11:06:52
只有简版

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512661101 发表于 2024-9-29 11:09:03
谢谢分享!

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