三维角色动画制作流程介绍
三维角色动画是计算机动画技术中最具挑战性的课题之一
,其中运动控制技术尤其困难
.目前,主流的运动控制技术主要有运动学、动力学
和运动捕捉技术等
,下面就来了解下三维角色动画的制作流程是怎么样
的吧! 1、概念设计:业内通用的专业动画流程前期制作,内容包括根
据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定
位工作,给后面三维制作提供参考。
2、分镜故事板:根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工
作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提
供参考。
3、3D粗模:在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角
色、道具的粗略模型,为
Layout
做准备。
4、3D故事板(Layout)
:用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作
出Layout(3D
故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动
画、镜头时间定制等知识。
5、3D角色模型
D场景道具模型:根据概念设计以及客户、监
制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动
画成片中的全部
“演员”。 6、贴图材质:根据概 ...


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