前段时间无聊,就玩了一段时间网游<诛仙>,发现诛仙这个游戏RMB在里面是很重要的,好点的道具都非常昂贵,里面也有大量的玩家是在做所谓 的商人.专业习惯让我试图用所学的经济学方法研究里面的经济现象,试了一下才发现自己经济学学的相当失败,我基本什么结论都没有得出.现在正考虑研究下这 个问题,其实我觉得在平时的学习中,我们都学了大量的理论,却不知道这些理论是怎么来的.如果我是个经济学家我面对这款游戏中的经济现象我会怎么去研究, 需要采集哪些数据,需要调查哪类人群.之类.
有没有和我一样对游戏经济感兴趣的人呢,大家讨论讨论啊