楼主: JMPer
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[学习分享] 2015中国手机游戏行业趋势绿皮书《转》 [推广有奖]

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JMPer 发表于 2015-1-8 19:41:22 |AI写论文

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        DoNews游戏1月8日消息(编辑曹阳)在2014移动游戏产业年度高峰会,360手机助手正式发布2015年《中国手机游戏行业趋势绿皮书》。360通过其平台最核心的运营数据,对手游行业各类用户行为、IP等行业热点、游戏种类走势等内容进行深度解读。为行业洞察剖析2015年手游行业的威胁和机会,为投资者提供风向标。
        报告从2014年360手机助手平台现象级产品、市场概况、行业热点、S级手游四部曲和年度游戏榜单等多个方面进行了最全面的解读,并作出2015年中国手游发展趋势分析。
        同时,报告还重点分析了90后手游玩家。报告指出,90后喜欢国产手机,动作、RPG游戏90后下载增幅最高;近4成90后玩家每天游戏时长超过1个小时;社交分发的方式是90后最喜欢获取应用的方式。另外,90后虽然付费意愿高,但是却十分精明。
        报告还针对2014年最为火热的“IP”进行了分析。360指出,IP运营应该产业化。因为,网络小说大部分属于原创IP,短时间内能引起话题,但时效性有限。在IP尚且脆弱的状态下粗暴的去“洗”出用户价值,影响IP的状态,使IP成为一种耗材。因此,精细化运营,帮助IP与用户深度链接,将原始IP变为高能化产品,主力游戏提升整体表现。
        最后,报告还分析了如何将一款产品变成S级。360分别从定位、研发、发行和运营4个阶段作出总结。
        以下为360《中国手机游戏行业趋势绿皮书》主要内容:
                                                                                                                       

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