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[咨询文摘] 中国互联网加速服务品质不断提高 [推广有奖]

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对于网游用户而言,是否愿意付费使用网游加速服务,核心因素在于其对加速效果的品质要求。对于不同层次的玩家而言,其对游戏速度的追求有着巨大差别。举例而言,对于极为高端的用户或者职业玩家而言,由于在电脑硬件投入、虚拟装备投入、操作技术提高等方面已达到较高水平,进一步加大投入提升速度的难度较大。在此基础上,通过网游加速那怕提供100毫秒的加速效果对其而言也是极其重要的。而对一个普通的游戏玩家而言,100毫秒的加速效果对其感觉就不那么明显,需要更高的加速体验才能将其发展为付费用户。因此,不同的加速效果对于潜在用户的转化率贡献是不同的,越明显的加速效果就有可能导致更高的潜在用户转化率。根据中为咨询网观察,目前,大量潜在用户不能转换为付费用户的一个重要原因是目前网游加速服务提供商的物理网络节点布局还不足以给这部分用户带来明显的加速体验。

目前,绝大多数网游运营商一般针对单款游戏只会部署十几组服务器甚至几组服务于全国一线城市。这种状况的出现一方面是由于目前京沪广等一线城市经济基础较好,较二、三线城市拥有更多的付费用户群,而且这部分用户群本身具有较强用户影响力,服务好这部分用户群,有利于互联网加速服务提供商在发展初期形成全国范围内的用户良性口碑传播效应;另一方面是由于全国性部署服务器节点的方式针对单款游戏产品的运营成本过高,而且游戏运营商必须保证单个服务器的玩家数量高于“游戏世界的正常繁荣度”(一般指单组服务器玩家人数不少于8,000到10,000人),如果部署过多服务器会导致单个服务器玩家数量过少而引起玩家流失,所以游戏运营商一般针对单款游戏只会部署十几组服务器甚至几组服务于全国玩家,并集中在一线城市,其加大二、三线城市服务器节点部署的力度很小。因此,我国二、三线城市以及城镇农村存有巨大的网游加速服务市场需求。

目前,包括四川迅游在内的多数网游加速服务提供商规模较小。出于成本和自身实力的考虑,多数网游加速服务提供商均根据目前大多数网游运营商服务器架设情况和我国网游玩家的分布特点,网络节点的部署暂时集中于一线城市。这直接导致目前我国网游加速服务提供商的网络节点在全国范围的覆盖还不够充分,导致大量二、三线城市的潜在用户目前所能享受的加速服务效果不够明显,从而不愿意付费使用加速服务。但是,根据中为咨询网观察,随着网游加速服务提供商进一步加大网络节点的建设以及算法优化,网游加速服务提供商未来给网游用户提供的加速服务体验也将不断优化,特别是对于二、三线城市的用户,加速体验提升的效果将更为明显。因此,未来大量的潜在用户将随着加速效果的日益明显而付费使用,从而为整个网游加速服务市场的拓展带来巨大机遇。

以四川迅游为例,截至2014年3月,公司SCAP的网络节点为83个(含募投项目已经开始建设的节点4个),覆盖了中国网游市场大部分的一线城市,具备了支撑“超过20万同时在线用户”的能力。同时,公司拟利用本次募集资金建设79个网络节点,从而使公司提供的网游加速服务覆盖中国大部分二、三线城市和城镇农村,并将在线用户服务支撑能力提升到“100万量级水平”。


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