楼主: 猫爪
20045 69

[其它] [原创]MWG高级微观经济学07:博弈论基础 [推广有奖]

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猫爪 发表于 2008-12-10 10:31:00
以下是引用sungmoo在2008-12-10 8:11:00的发言:
以下是引用猫爪在2008-12-9 21:51:00的发言:一个策略指,我方已经穷尽了对方的全部可能情况,我方的所有应对都已经准备好了。

参与人A的一个纯策略,必须指明A在其各信息集上分别要采取哪个行动。

从映射的角度看,一个纯策略是一个映射,原像是各信息集,像是行动,且这个映射是单射。

按您这句话的意思,似乎一个纯策略,就应该是很多行动的集合啊?

为何您还说“共四个信息集,每个信息集上都有两个行动,共有2^4=16个策略”?


请记住,猫科动物只有四个指头,所以没有中指~~~~~

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sungmoo 发表于 2008-12-10 10:45:00
以下是引用猫爪在2008-12-10 10:31:00的发言:按您这句话的意思,似乎一个纯策略,就应该是很多行动的集合啊?

不应说一个纯策略是“很多行动的集合”。

因为纯策略说明的是,在每个信息集上要采取的行动,纯策略是一个映射。

可以说每个信息集上有一个“行动集”——这个行动集的元素是在该信息集上可能采取的行动。

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sungmoo 发表于 2008-12-10 10:58:00

敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追

敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我不追

敌进我退,敌驻我扰,敌疲我不打,敌退我追

敌进我退,敌驻我扰,敌疲我不打,敌退我不追

敌进我退,敌驻我不扰,敌疲我打,敌退我追

敌进我退,敌驻我不扰,敌疲我打,敌退我不追

敌进我退,敌驻我不扰,敌疲我不打,敌退我追

敌进我退,敌驻我不扰,敌疲我不打,敌退我不追

敌进我不退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追

敌进我不退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我不追

敌进我不退,敌驻我扰,敌疲我不打,敌退我追

敌进我不退,敌驻我扰,敌疲我不打,敌退我不追

敌进我不退,敌驻我不扰,敌疲我打,敌退我追

敌进我不退,敌驻我不扰,敌疲我打,敌退我不追

敌进我不退,敌驻我不扰,敌疲我不打,敌退我追

敌进我不退,敌驻我不扰,敌疲我不打,敌退我不追

共16个策略。

其中,第1个策略可能是占优策略。

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猫爪 发表于 2008-12-10 11:17:00

对比一下例7.D.1:

策略1(s1):如果参与人1选择H,则选择H,如果参与人1选择T,则选择H。

策略2(s2):如果参与人1选择H,则选择H,如果参与人1选择T,则选择T。

策略3(s3):如果参与人1选择H,则选择T,如果参与人1选择T,则选择H。

策略4(s4):如果参与人1选择H,则选择T,如果参与人1选择T,则选择T。

我感觉两者的区别就在于,您的每个不同的信息集中,决策结的选项,都是不一样的。

如果这样设计一个博弈,是否无法写出标准形式?

请指点。


请记住,猫科动物只有四个指头,所以没有中指~~~~~

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sungmoo 发表于 2008-12-10 11:19:00
以下是引用猫爪在2008-12-10 11:17:00的发言:如果这样设计一个博弈,是否无法写出标准形式?

仍然可以写出来。

敌有4个策略,我有16个策略,可以画一个4*16的矩阵表。

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猫爪 发表于 2008-12-10 11:28:00
以下是引用sungmoo在2008-12-10 11:19:00的发言:
以下是引用猫爪在2008-12-10 11:17:00的发言:如果这样设计一个博弈,是否无法写出标准形式?

仍然可以写出来。

敌有4个策略,我有16个策略,可以画一个4*16的矩阵表。

我明白了,在我的脑子里,还是把“单一”的策略,当作“真正”的策略。

比如,我把“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”看作:

  退 扰 打 追
 进    
 驻    
 疲    
 退    

但这表明的是,双方同时博弈,而非顺序博弈。

这种博弈中的“策略”,就不是“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”了,

而是“退、扰、打、追”四种。


请记住,猫科动物只有四个指头,所以没有中指~~~~~

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sungmoo 发表于 2008-12-10 11:32:00
以下是引用猫爪在2008-12-10 11:28:00的发言:但这表明的是,双方同时博弈,而非顺序博弈

“同时博弈”,可以表述成非完美信息博弈(有的信息集有1个以上的nods)。

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sungmoo 发表于 2008-12-10 11:42:00

个人以为,“博弈论”的精妙之处就在于找到一种严格反映信息结构的语言:策略式/扩展式。

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猫爪 发表于 2008-12-10 12:48:00
以下是引用sungmoo在2008-12-10 11:32:00的发言:
以下是引用猫爪在2008-12-10 11:28:00的发言:但这表明的是,双方同时博弈,而非顺序博弈

“同时博弈”,可以表述成非完美信息博弈(有的信息集有1个以上的nods)。

那么此时,“策略”如何安排才能成为“相机行动”?

以1/4比例选择行为?


请记住,猫科动物只有四个指头,所以没有中指~~~~~

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猫爪 发表于 2008-12-10 12:57:00
以下是引用sungmoo在2008-12-10 11:42:00的发言:

个人以为,“博弈论”的精妙之处就在于找到一种严格反映信息结构的语言:策略式/扩展式。

是够严格的,这段定义我完全没看懂。

除了图示之外,展开式也可以数学方式加以描述。

展开式的基本成分很容易解释(!?),并可以帮助我们记住构造博弈的基本要素。

正式来说,一个博弈的展开式表述是由以下七项组成的(公式太多,贴图):

[原创]MWG高级微观经济学06:博弈论基础


[原创]MWG高级微观经济学06:博弈论基础

您能否简单的说明一下,这些“解释”需要哪些数学基础?


请记住,猫科动物只有四个指头,所以没有中指~~~~~

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