楼主: hlpb92
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QQ游戏不合理规则的商业利益与社会成本 [推广有奖]

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hlpb92 发表于 2008-12-21 20:46:00 |AI写论文

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最近一段时间经常上QQ游戏下五仔棋,发现了一些现象请大家讨论下:

1、下棋时,经常遇到这种情况:对方快要输了时,他们就逃跑了,因为按腾讯QQ的游戏评判规则,逃跑时扣15分,但不判负,快胜的一方也没有判胜,一些人爱虚荣,为了使胜率比较高等种种原因经常逃跑,有的人逃跑率竞然高达30%以上。这种评分规则,搞得我很恼火,经常快胜了对方又逃跑了,就是胜不了。因此我经常发贴骂这些人,而我们所发的贴子与腾讯公司的广告混在一块,所以我认为这是腾讯公司为了获得广告收益故意定这样不合理的规则。但这种规则会滋生一系列的问题,严重伤害了人与人之间的感情,搞得人与人之间不相互信任,我是服输的人,见那么多人逃跑,感觉这个社会大多数人是可恶的,有时真的自己也想去逃跑一下。或许很多人的也和我的想法一样,并且也加入的逃跑队伍,我想这是对中国和谐的阻碍。如果逃跑判负,对方判胜,则几乎就不会有人逃跑了,但发贴的可大大减少了,相应的旁边的广告就没人看了,腾讯公司的收入就少了,而如果公司没有收入,就不能免费提供QQ游戏服务了。

2、一段以上,算高分,公司专门开设了高分区,供高分棋手玩,低分选手只能看,不能下。高分人数约占总人数的4%左右,我发现高分的人逃跑率较低分的人高,大家说说看为什么?

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关键词:QQ游戏 社会成本 合理规则 不合理 腾讯公司 商业 合理 规则 利益 游戏

沙发
舞动樱花 发表于 2008-12-21 21:37:00
可以理解,我在斗地主时就感觉一样,没输赢之分,就零合博弈。
[深入决定深度。人生要想成功,不能贪大贪博,而要求精求深。

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