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[咨询行业分析报告] 中投顾问预测:电子竞技市场四年复合增长率将为40% [推广有奖]

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  电子竞技是一种结合“游戏+体育”的专业娱乐竞技形态,在全球范围内有广泛的市场。全球电子竞技市场规模在2012年已达1.3亿美元,2015年达到3.25亿美元,2016年中国电竞市场规模将达到4.2亿元,预计2020年达到16亿元,四年复合增长率为40%。
  随着国内对娱乐文化的需求层次不断提高、文化呈多元化发展,社会对电子竞技逐渐认同,为电子竞技的繁荣奠定了基础。2003年国家体育总局将电子竞技运动设立为我国正式开展的第99个体育项目,政策不断放开管制,极大加快了我国电子竞技的发展进程。在政策的支持下,各路资本积极介入电竞产业,YY、普思资本、红杉资本、金亚科技和浙报传媒累计向电竞行业投资约10亿元,资本的进入推动行业快速发展。
  2015年国内有电竞观众8200万人,还有4800万电竞爱好者,到2016年中国电竞市场规模达到4.2亿元,预计2020年达到16亿元,四年复合增长率为40%。但中国本地来自广告、赞助、周边和票务等方面的收入仍旧相对比较低。
  从整个电竞产业链来看,其上、中、下游产业链分别是游戏内容生产与运营、赛事运营和电竞周边生态。电竞的上中下游产业链初步形成了各自的商业模式,其中游戏生产与运营依靠独家代理权获利,盈利模式单一,而赛事运营和电竞周边生态则可依靠虚拟门票、广告、游戏联运、游戏周边、淘宝商城等实现增收,变现模式多元。
  尽管电子竞技越来越受到欢迎,但社会仍然存在对电子竞技偏见的问题,同时国家政策对电竞的态度也摇摆不定。电子竞技在中国才刚刚起步,市场开发能力、内容生产能力还有待提高,电子竞技游戏内容国产化程度低。中国知识产权保护意识薄弱,市场上盗版泛滥,影响了游戏用户的体验和投资者的收益,在一定程度上阻碍了其发展。就市场准入而言,电子竞技没有特定的市场门槛,行业内存在破坏产业环境的恶性竞争。
  赛事运营和游戏直播发展空间较游戏运营要大。目前最看好从事一体化运营的游戏公司,但是赛事运营和游戏直播的弹性更加巨大。目前,电子竞技在传统的PC平台上的发展已显现出局限性,移动电竞成为行业的新风口,其操作门槛低,用户参与、观赛意愿都很高,未来移动电竞发展前景看好。未来随着VR技术的成熟,虚拟电子竞技将成为行业新的发展方向。

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