眼下,很多网民都在玩一个叫开心农场的游戏,迷恋程度可谓疯狂。举几个例子来加以说明这种疯狂程度。其一:我的一个朋友,凌晨2点被闹钟闹醒之后,起床做“收菜”、“偷菜”的工作,然后去睡觉。其二:前天我去广告公司去印制一份材料,工作人员和我说的第一句话是“蛮烦等一下,我偷一下菜了,就帮忙你打印”。我想这两个例子足以说明这个游戏的火爆程度。
写这篇文章,我想说明以下观点:
“偷菜”培养网民的“盗窃意识”,游戏的设计者和经营者缺乏社会责任感。现在很多年轻人见面的第一句话就是说:“今天你偷了没?”游戏为什么要设计成偷菜赚钱,而不设计成帮别人种地赚钱。记得有一种理论说明这样一个道理,不断的对某一个人或者动物传递某一种信号,当传递的次数达到一定数量之后,就会变成一种习惯。现在这款游戏在不停的为网民灌输一种思想“偷菜是一件光荣的事情”,当这种思想意识成为网民的习惯之后,一定不会是一件好事情。从经济,管理的角度来看这款游戏,可谓成功。但是我们不能够只从经济或者管理的角度去思考这个问题。像这种大众化的网络传播游戏,游戏的开发者与经营者是不是也应该从社会的角度去思考这个问题。
或许腾讯网的管理员会封我的这个帖子,我要说的就是,这是事实!


雷达卡



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