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[咨询行业分析报告] 15篇游戏行业精选研究报告合集 [推广有奖]

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参照系查询平台 在职认证  企业认证  发表于 2018-3-5 16:39:42 |AI写论文

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15篇游戏行业精选研究报告合集.rar (60.73 MB, 需要: 5 个论坛币) 本附件包括:
  • 参照系官方微信服务号.png
  • “撒币”游戏引流器还是新业态雏形.pdf
  • 360“吃鸡”游戏用户画像及营销策略分析.pdf
  • 2017年国内移动游戏用户研究.pdf
  • 2017游戏行业数据.pdf
  • 2018年中国休闲移动游戏行业报告.pdf
  • H5游戏行业前瞻-渐成主流游戏类型(17页).pdf
  • 春节期间手游市场消费旺盛,竞技类手游热度高.pdf
  • 春节游戏效应=社交化+碎片化,各路游戏如何争春?.pdf
  • 存量市场,质量为王,建议关注重点游戏上线时间及表现进行布局.pdf
  • 二次元游戏-小众到主流.pdf
  • 苹果应用商店Today游戏报告.pdf
  • 青蛙变王子,走进主流的女性游戏市场-180228.pdf
  • 区块链+传媒完美邂选,游戏版权行业变革将启-180119.pdf
  • 全民电竞时代-MOBA游戏行业报告.pdf
  • 日本游戏主机产业启示录.pdf


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15篇研究报告包含以下内容:
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512661101(未真实交易用户) 发表于 2021-3-31 17:56:36
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512661101(未真实交易用户) 发表于 2021-3-31 17:57:35
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512661101(未真实交易用户) 发表于 2021-3-31 17:57:57
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512661101(未真实交易用户) 发表于 2021-3-31 17:58:20
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512661101(未真实交易用户) 发表于 2021-3-31 17:58:36
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