楼主: tombell
1352 0

[原创报告] 2007百度风云榜网游行业报告第二期 [推广有奖]

  • 0关注
  • 10粉丝

草根一族

已卖:6784份资源

教授

41%

还不是VIP/贵宾

-

威望
0
论坛币
70451 个
通用积分
1212.8991
学术水平
127 点
热心指数
140 点
信用等级
125 点
经验
13391 点
帖子
771
精华
0
在线时间
887 小时
注册时间
2007-1-10
最后登录
2025-7-19

初级热心勋章

楼主
tombell 发表于 2010-4-9 10:40:56 |AI写论文

+2 论坛币
k人 参与回答

经管之家送您一份

应届毕业生专属福利!

求职就业群
赵安豆老师微信:zhaoandou666

经管之家联合CDA

送您一个全额奖学金名额~ !

感谢您参与论坛问题回答

经管之家送您两个论坛币!

+2 论坛币
【名称及出版时间】:2007百度风云榜网游行业报告第二期
【来源】:百度
【文件格式】:PDF
【页数】:47
【目录或简介】:一、网游行业整体概况 6
(一)网游运营商关注度排行榜 6
网龙人气最高,久游、盛大紧紧跟随 6
(二)网游市场构成分析 7
1.收费模式 7
增值服务收费模式成为网游市场主流,玩家对其兴趣强烈 7
2.产地分布 8
国产网游势头强劲,推出数量和关注度均具优势 8
3.网游画面风格构成 9
(三)网游玩家地域分布 10
2007年下半年网游玩家的分省比例 10
山东省玩家最多,江苏、福建等省份网游市场潜力较大 10
(四)网游整体资讯站点排行 11
(五)2007年下半年网游行业运行状况 11
二、网络游戏特征细分 13
(一)主流网游关注度分析 13
1.网游关注度排行 13
《魔域》关注度高居榜首,网游间竞争激烈 13
2.十大网游玩家黏性分析 14
《魔域》玩家忠诚度高,《热血江湖》次之 14
(二)网游分类的相关性分析 15
(三)网游收费模式分析 16
1.十大计时收费网游 16
2.十大增值服务收费网游 16
(四)网游产地分析 17
1.十大国产网游 17
2.十大韩国网游 17
3.玩家对不同产地网游的关注点 18
4.不同产地网游的玩家关注的资讯站点 19
(五)网游营运时期分析 19
玩家对不同营运期网游的关注点 20
三、网游玩家群体特征分析 21
(一)网游玩家的消费偏好 21
(二)网游玩家关注其它信息的二次挖掘 22
2007年下半年网游玩家最关注的动漫作品 22
(三)网游玩家在百度频道的分布 22
四、案例研究——《魔兽世界》 24
(一)2007年下半年《魔兽世界》指数 24
(二)《魔兽世界》竞争产品分析 25
(三)《魔兽世界》玩家特征分析 26
纯《魔兽世界》玩家已成为少数派 26

附录一:研究方法 27
附录二:本报告相关定义 30
附录三:完整版报告目录 33
附录四:完整版图表目录 36
附录五:调研流程 40
附录六:其他行业报告列表 42
附录七:法律声明 43
附录八:联系方式 45
二维码

扫码加我 拉你入群

请注明:姓名-公司-职位

以便审核进群资格,未注明则拒绝

关键词:百度风云榜 百度风云 网游行业 行业报告 游行业 行业 风云 网游

学习ing 奋斗ing 纠结ing

您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要注册

本版微信群
jg-xs1
拉您进交流群
GMT+8, 2025-12-25 10:23