南昌黑鲨科技有限公司的创业公司,其第一大股东为南昌国资委背景的南昌金开资本管理有限公司(持股比例为38.76%),第二大股东为员工有限合伙的南昌金鲨科技合伙企业(持股比例为29.62%),第三大股东为小米系的天津金星投资有限公司(持股比例为21.94%)。
而在黑鲨游戏手机发布前一天,华为在上海举办了华为P20系列发布会。在会后的媒体专访中,有媒体提问:“现在手机行业出现了游戏手机这个细分领域,华为是否会跟进?”
对此,余承东直言,单纯的游戏手机只是炒作一个概念,就像防水手机,现在所有的旗舰机都防水。所有的手机都应该有游戏性能的,未来华为手机的游戏性能将进行大幅度提升,让每一款华为手机都是游戏手机。
余承东强调,游戏只是手机的一个特点,就像拍照手机,所有手机都可以照相,华为的拍照技术也领先了别人一大截,所以游戏手机更多是一种概念和宣传。
预估一年1000万出货量
仍属小众概念
事实上,游戏手机早在功能机时代就有先例,而到了智能手机时代,尤其是全面屏手机普及之后,游戏手机的概念逐步销声匿迹,直到去年11月Razer旗下首款游戏手机Razer Phone之后,这一细分市场才重新被注意起来。
科技行业分析师冀勇庆指出,小米走的是移动互联网模式,旗下的小米游戏本来就在做游戏代理和分销,整个小米最期望的盈利点也不是手机而是移动互联网业务,这也使得小米对于游戏手机这个品类自然就很感兴趣。
那么,游戏手机究竟是真趋势还是概念炒作?手游市场的繁荣,究竟能为游戏手机带来多大市场呢?
值得注意的是,在黑鲨手机发布会上,首批备货量为5万。5万这个数字,不仅展示了黑鲨作为初创企业的体量,同时也表现出了其对于游戏手机市场需求的预估。与如今智能手机首发几十上百万的量级相比,5万这个数字实在是太少。
据第一手机界研究院院长孙燕飚告诉《证券日报》记者,据其粗略估算,游戏手机目前一年应该有1000万以上的量。