手游重度化加剧 研发实力成为第一竞争力

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  环顾上周iOS游戏排行榜,我们不难发现,各大榜单均呈现重度手游爆发之势,除了一直霸占畅销榜榜首的《梦幻西游》,《热血传奇》首度超越《开心消消乐》,占据免费榜榜首;而付费榜《九阴真经》手游稳居第一,已连续3周不 ...
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手游重度化加剧 研发实力成为第一竞争力

  环顾上周iOS游戏排行榜,我们不难发现,各大榜单均呈现重度手游爆发之势,除了一直霸占畅销榜榜首的《梦幻西游》,《热血传奇》首度超越《开心消消乐》,占据免费榜榜首;而付费榜《九阴真经》手游稳居第一,已连续3周不动摇。

  其实,重度手游爆发的趋势早在百度移动游戏发布的2014年数据报告中就已初现端倪,在网游收入TOP 100中,RPG类网游收入占比55%,卡牌收入占比26%。而在这55%中,ARPG的占比又最高,超过一半,数量上并不占优的MMORPG在收入占比上紧随其后。

  这些数量不多的重度产品都是陆续在2014年年底陆续上线的,应该说,2014年并没有迎来真正意义上的重度手游的大规模爆发,但是却奠定了手游重度化发展的趋势,而且这一趋势在2015年将迎来真正的爆发!

  在本周即将上线的新游中,共有3款回合制RPG、3款MOBA和6款SLG新游上线,而MMORPG、SLG、MOBA将会成为这一周的热门,重度手游势不可挡。

  手游重度化探因

  对于手游重度化的原因,业内认为,移动设备的变革和高速通信网络的普及,为重度手游的出现提供了物质基础。

  从目前的情况来看, ...



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