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通过分析贸易网络,我们观察到,富有的玩家与许多其他人进行贸易,而他们的贸易伙伴与其他人的贸易较少,彼此之间几乎没有贸易。走到极端,富人组织他们的本地贸易网络,使他们成为一个星形网络的枢纽。在友谊与仇恨网络中,我们观察到,富人受到了很好的尊重,如果有的话,他们只对公敌表示敌意。材料与方法塔塞特研究了帕尔德斯、阿耳特弥斯三个游戏世界之一的数据。天数从该服务器开始计算,第一天是2007年6月12日。对于数据集1,用于图。1、3和5,我们在游戏开始后的第1200天(即2010年9月23日)提取快照数据。我们只选择那些在过去30天内一直活跃的球员在第1200天之前。对于用于图2的数据集2,我们每天提取一次数据,并应用与数据集1相同的过滤,即我们排除了上次活动时间超过30天前的玩家。对于用于图4的数据集3,我们获取了1238天(即数据库中包含的最后一天)参与游戏的所有玩家的完整时间序列。对于数据集4,用于图。8和7以及选项卡。第2天和第3天,我们使用了从第240天开始的由240天分隔的快照数据集。240天后,财富的自相关函数衰减到ρauto=0.3 55,因此可以将单个数据点视为独立数据点。这些数据包含每日的友谊和仇恨网络快照、所有玩家的财产和联盟成员。对于传输网络,我们在第t天绘制一个链接*如果交易发生在时间范围内*- 60,吨*]. 最近才加入游戏的玩家自然接近他们最初的财富,因此被排除在数据1、2和4之外。
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