游戏的交易市场描述:
这个游戏中存在若干可交易道具,道具数量>3000.
交易形式分3中:
1. 以游戏币交易,即一方出游戏币,一方出道具
2. 以人民币购买,即一方出人民币,一方出道具
3. 物物交换。
上述3者的交易量之比大致是 1:1:2。
问题如下:
若我已经得到所有的交易记录,如何推算每个道具的近似价值呢?或者说,该建立怎样的模型来描述这个交易市场呢?
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楼主: eblis88
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[宏观经济指标] 求助一个网游中物价问题。 |

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