一月份资本外流危机将重现,自欺欺人骗得了谁
文章不长,但资料详尽、图文并茂。
本人非常喜欢警世忧民的文章,加之黄晟俊先生感觉言路闭塞,我在此作一番响应。
首先,文章指出了隔夜拆借利率飙升“
真正的原因是美联储加息路径明确,中国去杠杆,控制资产泡沫所致。
”由此我初步回应说,一方在加息,另一方在“去杠杆”,那么在本土利率不变的情况下,拆借利率飙升是正常的,根据政治经济学原理央行的利率是名义利率而不是真实利率,在牌价无法变动时,利率市场当然朝飞牌价方向对去杠杆——即货币回笼做出反应,这一点倒是不必要惊慌。既然实际的交换领域缺钱,那么债务市场上国债(其实不光是国债也应该包括各类债券)被抛售也是正常现象。政府因此发不了国债,又不愿意发行钞票(我们这里用钞票取代货币一词,以便严谨),那么基建项目就要放缓,至少地方政府的新建项目就要放缓,乃至取消,这是好事(这一点,我们以后另文说明)。
当然,原文担心的不是债务的增量问题,而是存量问题。“虽然中央政府负债占GDP比重不足40%,但地方政府的财政就不容乐观。”对此,我们认为,这一点,只要有决心,不是不能处理的。一方面,纯基建投入若不能收回,那么就应该作为坏账销帐冲销。我个人视角,中国太多的基建项目几乎是白建的,建后荒废实属必然,错误已犯,除了切实处理,相关惩处也无倒退回去的办法。那么一方面,外欠的工程施工劳动项目补偿掉以外,这类建设以后其实不必再考虑盈利回收,因为其盈利回收也是遥遥无期。问题在于,这种已经化为既存设施的死劳动,不足以导致通涨,我们说的是下一期的通涨而不是已经涨上来的物价水平。
至此,这篇警示文并没有值得称道的地方。所以我在看到文章发布后回应了一句:文章有漏洞,去杠杆本身是和货币贬值对冲的。美元加息,人民币国内利率不变下当然要贬值。吓唬谁啊!,但是黄先生的答复却让我觉得有深入探讨的必要。
黄先生指出:
今年一、三季度的天量信贷……现在是实体经济缺钱(钱荒),虚拟经济缺项目(资产荒)。去杠杆根本没有好好落实,因为真要落实企业倒闭数量更多,失业率就更高
我们只有了解为什么,才能抓住本质,也只有抓住本质,才可能解决问题。
实体经济必然属于生产部门,生产部门缺钱不是因为已经得到的太少,而是已经得到的太多。资本主义市场经济的本质就是资本家的扩张冲动和剥削本质,即:他们一定要不顾市场绝大多数人的实际消费能力和使用度来进行扩大再生产。因此,必然是在能取得信贷资本时,竭力扩充自己的信贷收入来投到下一阶段的生产中去。在中国,这一情况被放大了,因为中国的国企实际上不是全民所有制的公有企业而是官僚把持的官僚资本主义企业。于是我们看到的是,企业不断把所得的每一分信贷资本转化为生产资料。而这种生产资料中又以固定资产为重,因为信贷资本的前一阶段轻易取得,必然使得这些资本家狂妄地认为下一阶段能更容易得到,所以,与固定资产相对应的流动资产匹配是不难完成的。
但是,市场上根本不需要这么多产品,就象中国不需要如此密集的高速公路一样。生产过剩,这是问题的本质。对于部分的企业,由于股份制,所以,企业生产停顿和信贷破产使得这些企业的资本家实际上得不到惩罚,因为其所借债务是以其企业资产为限进行偿还的,也就是说,不影响到他的私人生活。所以,股份制企业或者合伙企业实际上根本没有能消除资本主义的毒瘤,反而在中国这里扩大和恶化了这个毒瘤。
关于虚拟经济。其本质是借贷性质的纯商业。复习一下商业资本如何形成和利息如何决定于利润就知道虚拟经济,尤其是诸如网络软件、网络游戏和休闲等,其资本来源几乎完全是原有经济体利润的外流部分。换句话说,一家实体生产的老板,因为自己的生产需要原本只需要一份信贷的,但因为信贷资本取得容易,当他遇到一个骗子一样的人物忽悠他搞什么艺术品拍卖(比如最近的什么“壶联网”),他就会部分地借取更多的信用资本,或者还拿出一部分自己积攒下来,退出生产领域的钞票给那个骗子去搞一个纯粹是为了满足人的心理感受的项目。这个项目就象床上的叫春一样,高潮过后必然一地鸡毛!
想一想政治经济学的真正始祖魁奈在世会怎样评价所谓的虚拟经济?
虚拟经济的资本属性是极低的资本有机构成。我们举个例子,网游公司,其不变资本和可变资本的比例几乎大致在50%左右。去看一下那些陪打游戏的职员整天的所谓劳动就是打游戏帮人练升级。这种升级除了一种心理感受以外什么都没有给社会留下,当然也就没有给取得这种心理感受的人留下价值。而网游企业为此取得高额利润,这种利润的积累速度以惊人的速度扩展,其在市场交换上又抽走巨量本应在实体产品上的消费,于是,不仅加速了生产部门的生产过剩,自身的资本也面临更大的追加饥渴。这种饥渴就是黄晟俊先生所言的缺项目!
一家网游企业的简单扩大再生产就是不断开发新游戏,而这些资本家完全忘记了,一个人一天只有24小时,其玩游戏的时间比例几乎是一个常数,而当他新开发游戏时,其实并不能找到更多的人来同时玩两种游戏,不仅因为原来的消费者对游戏具有较高的消费粘性(还没有升到最高级别呢,怎好轻易放弃?)而且,全社会游戏总数和消费者对应的匹配数其实也是一个几乎的常数!一旦这个常数被达到,那么这种虚拟经济的代表——网游公司就立即面临生产过剩。
当然,由于网络公司由于其资本有机构成极低,所以,当他们辞退员工后,手里可以剩余大量资本,这还不包括他们的资产实际上大部分可以折价转卖,从而一旦退出经营,手里总是握有较同等资本规模企业更大量的资金。这就是他们这批人缺项目的本质缘由。当然,我们这里只是举网游企业作为虚拟经济体的典型例子。其它种类的虚拟经济体跳不出这个本质规定。
我们回到政治经济学。
这样一批虚拟企业的剩余资本实际上做不了任何事情。请不要忘记我们一再强调资本而不是资金,因为资本具有人格化的意义。在政治经济学史中,生产部门的资本家如果说转产,能力是一个历来争议的问题。因为反对者说,生产部门的资本具有专一用途,因此,退出过剩的生产极为困难,今天,虚拟经济体的资本面临的不是资本转化困难,而是人格转化困难。这帮虚拟经济的蠢货其实除了会玩乐以外什么都不懂。我们看网络企业乐视的造车几乎完全是给其它国家的相关部门创造劳动的可能性,作为资本家的贾跃亭本人不是潜心研究网络架构的优化和组件设计,而是醉心于融资骗钱,沉迷于娱乐声色。这种类似约翰·劳一样的人物为数众多,当然导致了我们这个国家矛盾并存——缺钱也缺项目。
至此,我们发现,我们不仅面临马克思所指出的劳动力和生产资料的分离,而且还面临固定资产和流动资产的分离。这样的双重分离,必然导致经济循环难以维系。一旦再生产难以维系,那么这背后的第三重分离就是必然的结果,产品和消费的分离。私有经济不断把取得的每一份收入一方面作为资本家的收入沉积下来,另一方面不断盲目投入毫无意义的扩张再生产,那么国民中大部分的人的收入就会极大压缩。这就导致消费不足。典型的就是一方面鬼城遍地,鬼楼林立,另一方面房贷攀升,到处群租。
我们知道,一个国家的货币一定要对应其生产的产品数在适合交换速度的比例上流动。但是我们现在的情况是,基于扩张生产需求的信贷资本已经作为货币发行,这部分货币部分投入生产后绝大部分进了少数人的私人腰包,这就导致消费不足,而另一部分没有投入生产领域的投到了非生产部门,其中包括期货交易、保险、网络公司等等。而这个部门的资本是马克思那里m-m'的循环,也就是说,这部分资本丝毫不创造财富而是我们现在所说的空转的经济循环。换句话说,社会总体上不差钞票,只是相当一部分在那里空转。姚振华懂家电还是懂汽车亦或他懂电池?他都不懂,但他要插手格力,不是为了经营,而是为了使得m变为m',这个变化在他那里还必须是纯交换倒手就要实现的。
这样一个生产过剩,所以生产部门在实际上其实不需要货币来维系,而只是名义上为了维系这样一种毫无意义的继续生产;这样一个单纯在没有具体商品的领域进行交换,而纯粹只是为了使得作为“商品一般化”的钞票存量不断变出更多钞票的非生产部门同时出现在一个国家里,那么钞票作为资本离开这个国家就是水往低处流的趋势了。
没有任何办法可以解开这个死结,但也不是没有办法解开这个死结。黄晟俊的文章看到了情况但只是描述现象,我们的经济学家们——樊纲也好,张维迎也好,林毅夫也罢,都只是就现象说现象,而没有能力解决问题,因为他们各自的每一个方案都只是围绕着现象在外面兜圈子,就象一个试图摆平跷跷板的人,不断在两边调整砝码试图让跷跷板的摇摆停下来。但是每一次的砝码配平都被意外的一阵风或者一只不知从哪里飞来的苍蝇所破坏。他们不懂抽离支点,把跷跷板放到地上来!
不断在两边追加砝码,即便砝码重量再小,也会断,而你调整两边的砝码又受到砝码质量的规定和局限。市场经济永远是个心理支点上的跷跷板。问题是,你拿得起来,必须放得下去,否则就只有等崩盘。




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