游戏主机市场最近很热闹 但究竟是不是伪命题?

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  9日下午腾讯正式发布了首款客厅微游戏机——miniStation,这是一款类似Valve公司SteamMachine的产品。其实腾讯推出这款产品早有先兆,去年9月,腾讯游戏就曾推出过一个针对TV端的游戏App,这次的微主机其实就是把 ...
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游戏主机市场最近很热闹 但究竟是不是伪命题?

  9日下午腾讯正式发布了首款客厅微游戏机——miniStation,这是一款类似Valve公司Steam Machine的产品。其实腾讯推出这款产品早有先兆,去年9月,腾讯游戏就曾推出过一个针对TV端的游戏App,这次的微主机其实就是把这款App系统底层化了。

  其实这款产品本质上就是一款安卓微主机,所移植的游戏绝大多数也是手机平台上的一些大作,这样的产品其实很难在市场上掀起波澜,腾讯看重的是日益增长的客厅娱乐需求将会成为其分发游戏的一个渠道,在《腾讯进军客厅娱乐,游戏三大软肋成掣肘》一文中,我曾有过详细分析,有兴趣的朋友可以移步去看看。

  昨天在知乎上看到蓝港互动兼斧子科技CEO王峰针对《用Android系统做出的游戏主机为何与XBOX、PS的游戏体验相去甚远?》这个问题的回答后,我想着是时候对斧子科技进行一次解读了。

  10月13日,斧子科技完成了6000万美元的融资。关于斧子这家公司,其实在很早之前我就有听说过。之前很佩服他们的目标,想做一款真正属于中国玩家的游戏主机。国内主机游戏市场现在看上去是一块未开发的处女地,从这点上看来,对斧子来说确实是一个机会。但如 ...



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