我们在11月17日参加了在上海举办的GFIC VR/AR发展峰会。
VR回到未来… 80年代萌芽,2014萌发
最近风靡A股市场的虚拟现实,主要希望将游戏、电影、娱乐和你,和谐结合。其实,早在80年代虚拟现实已经开始在游戏萌芽。雅达利(Atari)电子游戏机公司在1982年设立实验室研究虚拟现实怎样去强化战争游戏的感受。世家(Sega)游戏机公司后来在1991年推出了可以对玩家的头部跟踪并作出反应的VR头盔。当时的美国Computer Gaming World杂志更预测1994年会是VR设备价格变得一般大众可以接受。事隔20年,Facebook在2014年3月以20亿美元收购VR技术公司Oculus VR,而索尼的Project Morpheus (PlayStation VR)、三星的Gear VR(背后是Oculus)和谷歌的Cardboard等也在萌发。当时的Oculus和Gear VR主要是给一些开发者和VR超级粉丝 ...
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