眼下,亚洲数字游戏市场正在以令人吃惊的速度迅速发展,2015年,游戏产业的收入近200亿元。中国作为亚洲人口最多的国家,对数字娱乐的需求也十分强劲,照理说应该拿下数字游戏收入的最大份额,但事实并非如此。那么,数字游戏商家如何在中国市场“攻城略地”呢?
Worldpay最近委托SuperDataResearch进行的一项研究便证明了这一点。研究结果显示,中国在亚洲数字游戏市场所占份额仅为38%。相比之下,尽管韩国加上日本的人口仅为中国的十分之一,但两国共计拿走了亚洲数字游戏收入的65%。2015年,中国数字游戏收入为77亿美元,而日本则达到了88亿美元。
对此,Worldpay中国区业务拓展副总裁陈国山表示,数字游戏进入中国市场比预期要晚,从另一角度来说,这也为游戏商家抢占其市场份额提供了绝佳机会。根据中国国家统计局报告,中国居民可支配收入比上一年增长了7%,而像西欧和美国这样的成熟市场,支出增长的势头正在减弱,因此,未来中国市场潜力巨大。
他进一步说,更重要的是,在当前的中国市场,尽管付费数字游戏一 ...
全文地址:https://bbs.pinggu.org/thread-3814337-1-1.html