BAT入局VR或迎黄金元年 市场五大短板待破解

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眼下,VR(VirtualReality,虚拟现实)应用场景在不断增多,游戏、医疗、设计、学习等领域都得到认可。BAT三巨头的入局,给市场注入强心剂,巨额资本的涌入,也为产业发展提供了坚实保障。然而,潜力无穷的表象之下,掩 ...
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BAT入局VR或迎黄金元年 市场五大短板待破解

眼下,VR(Virtual Reality,虚拟现实)应用场景在不断增多,游戏、医疗、设计、学习等领域都得到认可。BAT三巨头的入局,给市场注入强心剂,巨额资本的涌入,也为产业发展提供了坚实保障。然而,潜力无穷的表象之下,掩盖着的是核心技术缺失、山寨蔚然成风、盈利模式待解等难言之痛。夹缝中生存的中小创业者,究竟路在何方?

  VR产业或迎黄金元年

  3月17日,阿里巴巴宣布成立VR实验室,并透露其发展战略“将发挥平台优势,同步推动VR内容培育和硬件孵化”。而早在去年12月,腾讯就已开展VR SDK及开发者支持计划,百度视频也于当月上线VR频道。BAT大举进发VR领域,巨头效应开始显现。包括乐视、小米、华为、360、迅雷等一众国内名企先后跟进,发掘自身VR细胞,推出了一系列相关产品或服务。

  随着硬件产品成本走低,内容资源日趋丰富,技术手段不断升级,VR在信息消费领域的地位逐渐受到重视,相关扶持政策陆续出台。3月17日,“十三五”规划纲要正式发布,纲要中明确指出,大力推进虚拟现实等新兴领域创新。在纲要指引下,国内VR产业环境有望进一步向好。

  从全球范围看,VR市场的火热早 ...



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