麒麟文化(834932)2015年年度报告经营评述

发布:CapitalVue数据库 | 分类:行业新闻

关于本站

人大经济论坛-经管之家:分享大学、考研、论文、会计、留学、数据、经济学、金融学、管理学、统计学、博弈论、统计年鉴、行业分析包括等相关资源。
经管之家是国内活跃的在线教育咨询平台!

【2015年年报】一、经营分析(一)商业模式(一)采购模式公司的游戏业务对外采购主要为购置网络游戏开发和运营中所需的服务器、电脑等硬件设备,程序编写等开发软件以及租赁机柜、带宽等,此外,公司还引进文学作品 ...
数据分析师
麒麟文化(834932)2015年年度报告经营评述

【2015年年报】

一、经营分析

(一)商业模式

( 一 )采购模式

公司的游戏业务对外采购主要为购置网络游戏开发和运营中所需的服务器、电脑等硬件设备,程序编写等开发软件以及租赁机柜、带宽等,此外,公司还引进文学作品、影视等内容资源开发版权类游戏产品,公司向内容资源提供商购买授权。

( 二 )开发模式

公司主要进行网络游戏的自主研发,在游戏的开发过程中采用严格的项目管理模式,针对新游戏开发和老游戏升级成立项目团队,负责该游戏项目的开发工作。公司游戏的开发流程主要包括项目策划、项目立项、项目计划、项目执行和项目验收测试等阶段。公司建立了严密可行的整套开发管理流程,确保项目全过程的可控性。对于游戏海外版本的开发,公司同样采用严格的项目管理模式,由专门的项目团队负责游戏的开发、升级工作。项目团队参照游戏出口地区的法律法规、民俗风情对对游戏版本进行相应调整,并同样需要按照公司游戏的开发流程执行。

(三) 研发模式

公司成立了项目评估委员会,目前,该委员会成员共 9 人,由三部分人员组成:董事会成员;负责网络游戏业务 ...



本文关键词: 麒麟文化(834932)2015年年度报告经营评述  
1.凡人大经济论坛-经管之家转载的文章,均出自其它媒体或其他官网介绍,目的在于传递更多的信息,并不代表本站赞同其观点和其真实性负责;
2.转载的文章仅代表原创作者观点,与本站无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,本站对该文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性,不作出任何保证或承若;
3.如本站转载稿涉及版权等问题,请作者及时联系本站,我们会及时处理。