行业研究机构Newzoo日前发布的报告预计,2016年全球游戏软件总销售额将达到近996亿美元,较去年增长8.5%。其中智能手机和平板电脑等移动端游戏收入将达到369亿美元,较去年增长21.3%,在整个游戏市场总收入的占比将达到37%,首次超过PC端和主机游戏的贡献率。预计今年PC端游戏在市场总收入中的占比为32%,主机游戏占31%。
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