互联网行业,日新月异的技术进步带来便利与快捷,同时也对于逐鹿其中的企业提出不断进步与创新的考验。作为互联网行业的一个分支,游戏企业在发展过程中,同样面临技术层面的考验,其中,最为核心的技术就在于游戏引擎。
所谓游戏引擎,是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。引擎控制着游戏功能的主程序,负责游戏运算、处理、承接、放出等一系列动作及行为,并且由引擎直接控制着游戏的剧情、关卡、美工、音乐和操作等内容,使得其对游戏的整体质量起着至关重要的作用。所以,很多人将游戏的引擎比作为一款游戏的心脏。
对于国内的很多游戏研发企业而言,自主开发游戏引擎几乎是“不可能完成的任务”,一来没有足够的技术储备,二来没有足够的资源投入其中——因为游戏引擎的研发往往需要耗时三年、五年,甚至更长的时间,而在此期间,行业和市场环境可能已经发生巨大变化,费尽九牛二虎之力开发出来的引擎可能已经不能满足玩家的需求。
不过,具备自主引擎技术的优势也很明显,首先,在企业的人员储备上,具有引擎开发经验的技术人员,无疑是一家游戏企业的核心竞争力之一,在新技术出现的时候, ...
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