VR内容变现要比视频容易

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  尚未盈利的网络视频业刚现非广告类收入上涨的曙光,行业整体又被VR(虚拟现实)风口重新推进投入期,近日较同行晚发声的合一集团(原优酷土豆)发布了包括内容、平台和变现等一揽子VR战略,合一集团董事长兼CEO古永 ...
数据分析师
VR内容变现要比视频容易

  尚未盈利的网络视频业刚现非广告类收入上涨的曙光,行业整体又被VR(虚拟现实)风口重新推进投入期,近日较同行晚发声的合一集团(原优酷土豆)发布了包括内容、平台和变现等一揽子VR战略,合一集团董事长兼CEO古永锵坦言,用户付费将成为VR内容商业化的主要模式,VR内容较传统视频有更多用户愿意付费的增值点。

  内容为短板

  “两年前从太阳谷峰会回来后,古永锵中了魔一样和我们讲VR,他说VR一定是未来的方向,说再创业一定要做VR,当时VR还不被业内所熟识。”合一集团高级副总裁李捷回忆起当时的古永锵时这样说,不过那时候的合一就如何切入VR并没有清晰的方向。

  “做事情肯定先从自己的核心竞争力出发”,古永锵是这么想也是这么做的,幸运的是,VR在内容上的短板正是合一的优势所在。他告诉北京商报记者,合一做VR内容有两个方向,“一个是合制和自制,一个是版权引进。”古永锵进一步介绍,“现在国内做VR内容的人不多,我们会跟一些仅有的合作伙伴合制,不过目前一些比较顶级的内容还是在海外,比如像科幻和太空类题材,我们会引进来。”

  据透露,合一在VR内容包括现场及直播、动漫、游戏和影视方 ...



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