主机游戏活成鸡肋命

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  销量的低迷再一次让业内对国内主机游戏的未来深感忧虑。斧子科技的战斧F1经过预售和正式销售一个多月的时间,在天猫、京东的销量仅有几百台,没能打破国内市场的平静。业内分析称,主机游戏仍将在很长一段时间内 ...
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主机游戏活成鸡肋命

  销量的低迷再一次让业内对国内主机游戏的未来深感忧虑。斧子科技的战斧F1经过预售和正式销售一个多月的时间,在天猫、京东的销量仅有几百台,没能打破国内市场的平静。业内分析称,主机游戏仍将在很长一段时间内维持目前的尴尬。

  销量难有突破

  在经过声势浩大的发布会后,斧子科技的第一台游戏主机战斧F1于6月1日开启预售,并于11日正式现货发售。然而,截至目前,天猫斧子旗舰店上斧子的两款产品销量只有81台,粉丝数刚过千;在京东斧子科技旗舰店中战斧F1仅收到42条评价、400余人关注;而乐视商城中战斧两款游戏主机也共有4条评论。

  2015年起,中国已经超过美国成为全球第一大游戏市场,中国有大量游戏开发和运营人员,每年的产值上千亿元。然而,主机游戏却并未成为游戏市场中的一个有影响的构成部分。国内虽然有很多小厂商和创业团队在尝试,但基本没能发出声音便已销声匿迹。此次,呼声很高的斧子能否在销量上拿出成绩对这个市场十分重要。

  不过,即使是游戏主机的佼佼者索尼的PS4与微软的Xbox One也很难打开国内市场。根据官方数据显示,截至2016年5月22日,PS4游戏机的全球累计销 ...



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