“假如你是鬼,在空屋里怎么吓人?观众背对门时,把观众背后的门关上;观众去看玻璃时,把玻璃打碎;观众看窗户时,弄一个人影从窗前飘过;观众回过头来时,让他看到一个飘在空中的鬼......”
在7月20日下午举行的星河互联旗下VR创业公司发布会上,光子互动CEO党宇航发布他们的VR互动内容引擎时,用这样一个简单的例子,解释了他们引擎所支持的核心功能:播放时根据观众的反应触发对应的后续剧情。在现场,光子互动全面展示了独创的“VR动态剪辑”技术,全球首个VR互动影视内容编辑工具正式耀世登常
VR影片大量使用第一人称,把观众带入场景中,但是一旦把观众带入场景中,就要涉及到观众与场景和剧情的交互,但是VR视频不能决定观众看哪,于是精心设计的剧情很可能会被观众错过。“以前我们用传统方式拍过一个病人在轮椅上被推着经过走廊的片子,轮椅经过走廊的过程中,我们沿途设计了很多剧情,但总有观众一直在看别处,完美避开我们设计的所有剧情 ...
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