全球首家实现虚拟现实沉浸式头盔量产的Oculus VR向多家媒体发布邀请函,确认6月11日召开的发布会上将会公布消费级硬件产品,这将成为虚拟现实技术应用的里程碑事件。该公司去年被Facebook以20亿美元收购,公司在2013年已经推出虚拟现实头盔的开发者版本,并计划在今年底开始预售。另据报道,下周一在上海开幕的首届亚洲消费电子展上,三星与Oculus VR的合作的虚拟现实设备也将成为一大焦点。
虚拟现实的基本概念:
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
虚拟显示的两个方向:
增强现实:在真实视野上叠加虚拟信息,代表产品有谷歌眼睛和3D投影;
虚拟现实:创造虚拟世界,如虚拟现实头盔。
在第一个方向上,手机作为前一代显示,虽然屏幕尺寸不断扩大,但是屏幕再大不可能比视野大。手机的很大作用使人的碎片化时间利用提高。虚拟显示在汽车领域上的合理使用有着广阔的前景,使得人们在保持专注同时采用“一瞥”的方式完成信息分享。
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