11日,中国(成都)数字娱乐节倒计时100天新闻发布会在北京召开。此次娱乐节提出的口号是“不止游戏”,意味着游戏、动漫、音乐、电影等多种娱乐形式,在互联网等媒介技术的支撑下,由原先的单打独斗,进一步走向融合融通发展。在接下来举办的相关业内人士对话会上,“泛娱化”成为移动游戏发展新趋势已成业内基本共识。
――“小”游戏却是“大”产业
游戏产业已成为“新常态”下中国经济发展的新亮点。“新常态”不仅意味着经济发展速度的下降,更意味着发展方式的转变。以“游戏”为代表的第三产业的快速发展符合时代的大势。
在智能手机、移动互联网等技术支持下,近几年来中国手游市场爆发性增长,游戏出版产业已成为我国数字出版产业的重要组成部分和互联网经济发展的重要引擎。
国家新闻出版广电总局日前在上海揭幕的第十三届中国国际数码互动娱乐展发布的数据显示,今年上半年,中国游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。中国游戏市场实际销售收入主要来自五个细分市场,其中客户端游戏市场销售收入267.1亿元人民币,网页游戏市场销售收入102.8亿元,社交游戏市场销售收入25.6亿元人民币,单 ...
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