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  • 《博弈论与信息》 哈佛 Eric Rasmusen

    GAMESANDINFORMATION,FOURTHEDITIONAnIntroductiontoGameTheoryEricRasmusenBasilBlackwellContents1(starredsectionsarelessimportant)ListofFiguresListofTablesPrefaceContentsandPurposeChangesintheSecondEditionChangesintheThirdEditionUsingtheBookTheLevelofMathematicsOtherBooksContactInformationAcknowledgementsIntroductionHistoryGameTheory’sMethodExemplifyingTheoryThisBook’sStyleNotesPART1:GAMETHEORY1TheRulesoftheGame1.1Definitions1.2DominantStrategies:ThePrisoner’sDilemma1.3IteratedDominance:TheBattleoftheBismarckSea1.4NashEquilibrium:BoxedPigs,TheBattleoftheSexes,andRankedCoordination1.5FocalPointsNotesProblems2Information2.1TheStrategicandExtensiveFormsofaGame2.2InformationSets2.3Perfect,Certain,Symmetric,andCompleteInformation2.4TheHarsanyiTransformationandBayesianGames2.5Example:ThePngSettlementGameNotesProblems3MixedandContinuousStrategies3.1MixedStrategies:TheWelfareGame3.2Chicken,TheWarofAttrition,andCorrelatedStrategies3.3MixedStrategieswithGeneralParametersandNPlayers:TheCivicDutyGame3.4DifferentUsesofMixingandRandomizing:MinimaxandtheAuditingGame3.5ContinuousStrategies:TheCournotGame3.6ContinuousStrategies:TheBertrandGame,StrategicComplements,andStrategicSubsitutes3.7ExistenceofEquilibriumNotesProblems4DynamicGameswithSymmetricInformation4.1SubgamePerfectness4.2AnExampleofPerfectness:EntryDeterrenceI4.3CredibleThreats,SunkCosts,andtheOpen-SetProblemintheGameofNuisanceSuits*4.4RecoordinationtoPareto-dominantEquilibriainSubgames:ParetoPerfectionNotesProblems5ReputationandRepeatedGameswithSymmetricInformation5.1FinitelyRepeatedGamesandtheChainstoreParadox5.2InfinitelyRepeatedGames,MinimaxPunishments,andtheFolkTheorem5.3Reputation:theOne-sidedPrisoner’sDilemma5.4ProductQualityinanInfinitelyRepeatedGame*5.5MarkovEquilibriaandOverlappingGenerationsintheGameofCustomerSwitchingCosts*5.6EvolutionaryEquilibrium:TheHawk-DoveGameNotesProblems6DynamicGameswithIncompleteInformation6.1PerfectBayesianEquilibrium:EntryDeterrenceIIandIII6.2RefiningPerfectBayesianEquilibrium:thePhDAdmissionsGame6.3TheImportanceofCommonKnowledge:EntryDeterrenceIVandV6.4IncompleteInformationintheRepeatedPrisoner’sDilemma:TheGangofFourModel6.5TheAxelrodTournament*6.6CreditandtheAgeoftheFirm:TheDiamondModelNotesProblemsPART2:ASYMMETRICINFORMATION7MoralHazard:HiddenActions7.1CategoriesofAsymmetricInformationModels7.2APrincipal-AgentModel:TheProductionGame7.3TheIncentiveCompatibility,Participation,andCompetitionConstraints7.4OptimalContracts:TheBroadwayGameNotesProblems8FurtherTopicsinMoralHazard8.1EfficiencyWages8.2Tournaments8.3InstitutionsandAgencyProblems*8.4Renegotiation:theRepossessionGame*8.5State-spaceDiagrams:InsuranceGamesIandII*8.6JointProductionbyManyAgents:theHolmstromTeamsModelNotesProblems9AdverseSelectionviii9.1Introduction:ProductionGameVI9.2AdverseSelectionunderCertainty:LemonsIandII9.3HeterogeneousTastes:LemonsIIIandIV9.4AdverseSelectionunderUncertainty:InsuranceGameIII*9.5MarketMicrostructure*9.6AVarietyofApplicationsNotesProblems10MechanismDesigninAdverseSelectionandinMoralHazardwithHiddenInformation10.1TheRevelationPrincipleandMoralHazardwithHiddenKnowledge10.2AnExampleofMoralHazardwithHiddenKnowledge:theSalesmanGame*10.3PriceDiscrimination*10.4Rate-of-returnRegulationandGovernmentProcurement*10.5TheGrovesMechanismNotesProblems11Signalling11.1TheInformedPlayerMovesFirst:Signalling11.2VariantsontheSignallingModelofEducation11.3GeneralCommentsonSignallinginEducation11.4TheInformedPlayerMovesSecond:Screening*11.5TwoSignals:theGameofUnderpricingNewStockIssues*11.6SignalJammingandLimitPricingNotesProblemsPART3:APPLICATIONS12Bargaining12.1TheBasicBargainingProblem:SplittingaPie12.2TheNashBargainingSolution12.3AlternatingOffersoverFiniteTime12.4AlternatingOffersoverInfiniteTime12.5IncompleteInformationix*12.6SettingupaWaytoBargain:theMyerson-SatterthwaiteMechanismNotesProblems13Auctions13.1AuctionClassificationandPrivate-ValueStrategies13.2ComparingAuctionRules13.3RiskandUncertaintyoverValues13.4Common-valueAuctionsandtheWinner’sCurse13.5InformationinCommon-valueAuctionsNotesProblems14Pricing14.1QuantitiesasStrategies:CournotEquilibriumRevisited14.2PricesasStrategies14.3LocationModels*14.4ComparativeStaticsandSupermodularGames*14.5DurableMonopolyNotesProblems*AMathematicalAppendix*A.1Notation*A.2TheGreekAlphabet*A.3Glossary*A.4FormulasandFunctions*A.5ProbabilityDistributions*A.6Supermodularity*A.7FixedPointTheorems*A.8Genericity*A.9Discounting*A.10RiskReferencesandNameIndexSubjectIndex

  • 求解博弈论三题,急救!!!

    1.ConsideravariationoftheRubinsteinbargaininggameinwhich,insteadoftheplayersswitchingroleswhenanofferisrejected,theidentityofthenextpersontomaketheofferisdeterminedbyflippingafaircoin.So,beforeanyofferismade,acoinisflippedandthereisanequalprobabilitythateitherplayerwillmakethenextoffer.Bothplayersarerisk-neutral.Findthesubgameperfectequilibriumandtheexpectedpayoffsforeachplayerif:(a)bothplayershavethesamediscountfactorδ;(b)thetwoplayershavedifferentdiscountfactorsδAandδB.2.InaCournotduopolybothfirmshaveconstantmarginalcoststhatareeither$6or$18perunit.Thecostlevelsareequallylikelyforeachfirm,andeachfirmobservesitsowncostsbutnotthecostsoftheotherfirm.ThedemandisgivenbyP=24–Qandfixedcostsarezero.Firmschoosequantitiessimultaneously.Ineachofthefollowing4casesfindtheCournot(Bayesian-Nash)equilibriumoutputsandtheexpectedprofits,bothasafunctionoftypeandtheunconditionalexpectedprofitsandoutputs(a)Costsareindependent(b)Costsareperfectlypositivelycorrelated(c)Costsareperfectlynegativelycorrelated(d)Conditionalononefirm’scostsbeinglow(orhigh)theprobabilitythattheother’scostisthesameis2/3.3.Intheindependentprivatevaluesmodeltherearen≥1risk-neutralbiddersandthebidders'privatevaluesareiidwithdistributionFwhereFhassupport[0,1]andcumulativedistributionfunctionF(x)=xwhere>0.(a)FindaBayesianNashequilibriuminafirst-pricesealedbidauction.(b)FindaBayesianNashequilibriuminasecond-pricesealedbidauction(c)Whatistheexpectedrevenueofthesellerineachcase?Explain不好意思都是英文

  • 竞争战略。经济博弈论第二版

    竞争战略。经济博弈论第二版简介······  本书是“复旦博学·经济学系列”之一。  本书是介绍现代博弈论的基础教程。全书共分十章。第一章导论介绍博弈论的内容和理论结构等;第二到第四章是非合作博弈的基础理论,分别介绍理想信息状态和完全理性假设下的静态、动态和重复博弈理论;第五章介绍有限理性假设下的进化博弈理论;第六到第八章分别介绍非理想信息状态下的静态和动态博弈论;第九章对合作博弈理论作初步介绍;第十章则对博弈论的历史和发展作简要的介绍和评述。  本书行文深入浅出,尽可能用通俗易懂的语言和简单直观的例子等,介绍博弈论的概念、原理和分析方法。本书能够帮助读者尽快掌握现代博弈论的基本理论和应用能力,是学习博弈论比较理想的入门教材。本书适合作为经济、管理类专业大学生、研究生博弈论及相关课程的教材和教学参考书,也可供经济理论工作者、经济管理人员参考,法律、政治等专业的理论和实践工作者阅读本书也会...(展开全部)  本书是“复旦博学·经济学系列”之一。  本书是介绍现代博弈论的基础教程。全书共分十章。第一章导论介绍博弈论的内容和理论结构等;第二到第四章是非合作博弈的基础理论,分别介绍理想信息状态和完全理性假设下的静态、动态和重复博弈理论;第五章介绍有限理性假设下的进化博弈理论;第六到第八章分别介绍非理想信息状态下的静态和动态博弈论;第九章对合作博弈理论作初步介绍;第十章则对博弈论的历史和发展作简要的介绍和评述。  本书行文深入浅出,尽可能用通俗易懂的语言和简单直观的例子等,介绍博弈论的概念、原理和分析方法。本书能够帮助读者尽快掌握现代博弈论的基本理论和应用能力,是学习博弈论比较理想的入门教材。本书适合作为经济、管理类专业大学生、研究生博弈论及相关课程的教材和教学参考书,也可供经济理论工作者、经济管理人员参考,法律、政治等专业的理论和实践工作者阅读本书也会很有收获。  作者简介······  谢识予,男,1962年生。东南大学理学学士,复旦大学经济学硕士、博士。现为复旦大学世界经济系教授、博士生导师,全国博弈论与实验经济学研究会副理事长。主要教学和研究领域包括博弈论、计量经济学和经济数学方法等。获得上海市哲学社会科学优秀成果奖、上海市优秀教材奖、上海市优秀教学成果奖、安子介国际贸易研究奖、全国普通高校优秀教材奖、复旦大学本科教学名师和复旦大学优秀研究生导师称号等。目录······第一章导论  1.1什么是博弈论  1.1.1从游戏到博弈  1.1.2一个非技术性的定义1.2几类经典博弈模型  1.2.1囚徒的困境······(更多)第一章导论  1.1什么是博弈论  1.1.1从游戏到博弈  1.1.2一个非技术性的定义1.2几类经典博弈模型  1.2.1囚徒的困境  1.2.2赌胜博弈  1.2.3产量决策的古诺模型1.3博弈结构和博弈的分类  1.3.1博弈中的博弈方  1.3.2博弈中的策略  1.3.3博弈中的得益  1.3.4博弈的过程  1.3.5博弈的信息结构  1.3.6博弈方的能力和理性  1.3.7博弈的分类和博弈理论的结构  本章内容提要本章基本概念本章思考题第二章完全信息静态博弈2.1基本分析思路和方法  2.1.1上策均衡  2.1.2严格下策反复消去法  2.1.3划线法  2.1.4箭头法2.2纳什均衡  2.2.1纳什均衡的定义  2.2.2纳什均衡的一致预测性质  2.2.3纳什均衡与严格下策反复消去法2.3无限策略博弈分析和反应函数  2.3.1古诺的寡头模型  2.3.2反应函数  2.3.3伯特兰德寡头模型  2.3.4公共资源问题  2.3.5反应函数的问题和局限性2.4混合策略和混合策略纳什均衡  2.4.1严格竞争博弈和混合策略的引进  2.4.2多重均衡博弈和混合策略  2.4.3混合策略和严格下策反复消去法  2.4.4混合策略反应函数2.5纳什均衡的存在性  2.5.1纳什定理  2.5.2纳什定理的意义和扩展2.6纳什均衡的选择和分析方法扩展  2.6.1帕累托和风险上策均衡  2.6.2聚点和相关均衡  2.6.3共谋和防共谋均衡本章内容提要本章基本概念本章思考题第三章完全且完美信息动态博弈3.1动态博弈的表示法和特点  3.1.1阶段和扩展形表示  3.1.2动态博弈的基本特点3.2可信性和纳什均衡的问题  3.2.1相机选择和策略中的可信性问题  3.2.2纳什均衡的问题  3.2.3逆推归纳法3.3子博弈和子博弈完美纳什均衡  3.3.1子博弈  3.3.2子博弈完美纳什均衡3.4几个经典动态博弈模型  3.4.1寡占的斯塔克博格模型  3.4.2劳资博弈  3.4.3讨价还价博弈  3.4.4委托人—代理人理论3.5有同时选择的动态博弈模型  3.5.1标准模型  3.5.2间接融资和挤兑风险  3.5.3国际竞争和最优关税  3.5.4工资奖金制度3.6动态博弈分析的问题和扩展讨论  3.6.1逆推归纳法的问题  3.6.2颤抖手均衡和顺推归纳法  3.6.3蜈蚣博弈问题本章内容提要本章基本概念本章思考题第四章重复博弈4.1重复博弈引论  4.1.1为什么研究重复博弈  4.1.2基本概念4.2有限次重复博弈  4.2.1两人零和博弈的有限次重复博弈  4.2.2惟一纯策略纳什均衡博弈的有限次重复博弈  4.2.3多个纯策略纳什均衡博弈的有限次重复博弈  4.2.4有限次重复博弈的民间定理4.3无限次重复博弈  4.3.1两人零和博弈的无限次重复博弈  4.3.2惟一纯策略纳什均衡博弈的无限次重复博弈  4.3.3无限次重复古诺模型  4.3.4有效工资率本章内容提要本章基本概念本章思考题第五章有限理性和进化博弈5.1有限理性博弈及其分析框架  5.1.1有限理性及其对博弈的影响  5.1.2有限理性博弈分析框架5.2最优反应动态  5.2.1协调博弈的有限博弈方快速学习模型  5.2.2古诺调整过程5.3复制动态和进化稳定性:两人对称博弈  5.3.1签协议博弈的复制动态和进化稳定策略  5.3.2一般两人对称博弈的复制动态和进化稳定策略  5.3.3协调博弈的复制动态和进化稳定策略  5.3.4鹰鸽博弈的复制动态和进化稳定策略  5.3.5蛙鸣博弈的复制动态和进化稳定策略5.4复制动态和进化稳定性:两人非对称博弈  5.4.1市场阻入博弈的复制动态和进化稳定策略  5.4.2非对称鹰鸽博弈的进化博弈分析本章内容提要本章基本概念本章思考题第六章完全但不完美信息动态博弈6.1不完美信息动态博弈  6.1.1概念和例子  6.1.2不完美信息动态博弈的表示  6.1.3不完美信息动态博弈的子博弈6.2完美贝叶斯均衡  6.2.1完美贝叶斯均衡的定义  6.2.2均衡要求的初步解释  6.2.3关于判断形成的进一步解释6.3单一价格二手车模型  6.3.1单一价格二手车交易博弈模型  6.3.2均衡的类型  6.3.3模型的纯策略完美贝叶斯均衡  6.3.4模型的混合策略完美贝叶斯均衡6.4双价二手车交易  6.4.1双价二手车交易博弈模型  6.4.2模型的均衡6.5有退款保证的双价二手车交易本章内容提要本章基本概念本章思考题第七章不完全信息静态博弈7.1静态贝叶斯博弈和贝叶斯纳什均衡  7.1.1静态贝叶斯博弈的例子  7.1.2静态贝叶斯博弈的一般表示  7.1.3海萨尼转换  7.1.4贝叶斯纳什均衡7.2暗标拍卖7.3双方报价拍卖本章内容提要本章基本概念本章思考题第八章不完全信息动态博弈8.1不完全信息动态博弈及其转换  8.1.1不完全信息动态博弈问题  8.1.2类型和海萨尼转换8.2声明博弈  8.2.1声明的信息传递作用  8.2.2连续型声明博弈8.3信号博弈  8.3.1行为传递的信息和信号机制  8.3.2信号博弈模型和完美贝叶斯均衡  8.3.3股权换投资  8.3.4劳动市场信号博弈8.4不完全信息的工会和厂商谈判本章内容提要本章基本概念本章思考题第九章合作博弈理论初步9.1合作博弈引论  9.1.1为什么需要合作博弈理论  9.1.2合作博弈理论的特征和结构  9.2两人讨价还价问题  9.2.1两人讨价还价问题及其表示  9.2.2两人讨价还价问题分析——纳什解导出  9.2.3两人讨价还价问题分析扩展——K-S解法等9.3联盟博弈  9.3.1多人合作博弈的联盟和联盟博弈  9.3.2联盟博弈的表示方法和主要概念  9.3.3优超和核  9.3.4稳定集  9.3.5夏普里值本章内容提要本章基本概念本章思考题第十章博弈论的历史和发展简介10.1博弈论的起源和形成10.2博弈论的成长和发展  10.3博弈论的进一步发展本章内容提要本章基本概念本章思考题主要参考文献和建议阅读书目

  • 名词解释:博弈(game)与博弈论(game theory)

    名词解释:博弈(game)与博弈论(gametheory)名词解释:博弈(game)与博弈论(gametheory)作者:田成杰  定义  博弈论(gametheory)也称为对策论,或者赛局理论,是近年经济学中发展得很快的一个分支。是研究决策主体的行为发生直接相互作用时候的决策以及这种决策的均衡问题的。换句话说,博弈论研究当某一经济主体的决策既受到其它经济主体决策的影响,而且该经济主体的相应决策又反过来影响到其它经济主体时的决策问题和均衡问题。  具有竞争或对抗性质的行为成为博弈行为。在这类行为中,参加斗争或竞争的各方各自具有不同的目标或利益。为了达到各自的目标和利益,各方必须考虑对手的各种可能的行动方案,并力图选取对自己最为有利或最为合理的方案。比如日常生活中的下棋,打牌等。博弈论就是研究博弈行为中斗争各方是否存在着最合理的行为方案,以及如何找到这个合理的行为方案的数学理论和方法。  基本概念  博弈论的基本概念包括:局中人(参与人)、行动、策略、博弈规则、次序、信息、得失(结局)、得失(结局)矩阵、均衡等。  局中人(players):又叫“参与人”,是指博弈中选择行动以最大化自身利益(效用、利润等)的决策主体(如个人、厂商、国家)。只有两个局中人的博弈现象称为“两人博弈”,而多于两个局中人的博弈称为“多人博弈”。  行动:是指参与人作的决策。策略(strategiges):是指参与人选择行动的规则,它告诉参与人在什么情况下选择什么行动。一个局中人的一个可行的自始至终全局筹划的一个行动方案,称为这个局中人的一个策略。如果在一个博弈中局中人都总共有有限个策略,则称为“有限博弈”,否则称为“无限博弈”。  例如,“人不犯我、我不犯人;人若犯我、我必犯人”是一种战略。这里,“犯”与“不犯”是两种不同的行动。战略规定了什么时候选择“犯”,什么时候选择“不犯”。  博弈规则(gamerules):是指参与人共同接受的不同情况下的最优战略。  次序(orders):各博弈方的决策有先后之分,且一个博弈方要作不止一次的决策选择,就出现了次序问题;其他要素相同次序不同,博弈就不同。  信息:是指参与人在博弈中的知识,特别是有关其他参与人(对手)的特征和行动的知识。  得失(payoffs):又称“结局”,是参与人从博弈中获得的结果,它取决于所有参与人的行动或战略。即每个局中人在一局博弈结束时的得失,不仅与该局中人自身所选择的策略有关,而且与全局中人所取定的一组策略有关。所以,一局博弈结束时每个局中人的“得失”是全体局中人所取定的一组策略的函数,通常称为支付(payoff)函数。  结局(结局)矩阵:把全体参与人可能采取的不同战略及其结局都列出来,称为结局矩阵。  均衡:平衡的意思,是所有参与人的最优战略或行动的组合。在经济学中,均衡意即相关量处于稳定值。在供求关系中,某一商品市场如果在某一价格下,想以此价格买此商品的人均能买到,而想卖的人均能卖出,此时我们就说,该商品的供求达到了均衡。  博弈分析的目的是使用博弈规则决定均衡。  博弈的分类  可以从不同的角度对博弈进行分类:  1、根据博弈者选择的战略,可以将博弈分成合作博弈(cooperativegames)与非合作博弈(non-cooperativegames)。合作博弈与非合作博弈之间的区别,主要在于博弈的当事人之间能否达成一个有约束力的协议。如果有,就是合作博弈;反之,就是非合作博弈。例如,如果几家寡头通过订立并实行协议,限制产量,制定垄断高价,则称这种博弈为合作博弈。若寡头们在市场竞争中没有达成有约束里的协议,每个企业仅仅是在考虑到竞争对手可能采取的行为的条件下,独立地进行产量与价格的决定,则称这种博弈为非合作博弈。  2、根据参与人行动的先后顺序,可以将博弈分成静态博弈(staticgame)与动态博弈(dynamicgame)。静态博弈是指,博弈中参与人同时选择行动;或者虽非同时行动,但行动在后者并不知道行动在先者采取了什么具体行动。同时,无论哪个参与人都不可能因为他人的行动而对他人进行报复。动态博弈是指参与人的行动有先后顺序,而且行动在后者可以观察到行动在先者的选择,并据此作出相应的选择。换句话说,行动在后者可以对行动在先者进行报复。  3、根据参与人对其他参与人特征和战略的了解程度,可以将博弈分成完全信息博弈(gamesofcompleteinformation)和不完全信息博弈(gamesofincompleteinformation)。完全信息博弈是指:在每个参与人对所有其他参与人(对手)的特征和战略都有精确了解的情况下,所进行的博弈。如果了解得不够精确,或者不是对所有的参与人都有精确的了解,在这种情况下进行的博弈就是不完全信息博弈。(接下帖)几种典型博弈和相关概念  完全信息静态博弈:在一些特殊的博弈中,一个参与人的最优战略并不依赖于其他参与人的战略选择,这样的最优战略称为“占优战略”。如果所有参与人都有占优战略存在,博弈将在所有参与人的占优战略的基础上达到均衡,这种均衡称为占优战略均衡。囚徒悖论是对微观经济学观点的挑战,卡特尔中的欺诈行为,则是囚徒悖论的一种应用。非合作博弈条件下的占优战略均衡,在合作博弈条件下并非一定是最好的选择。在绝大多数博弈中,占优战略均衡是不存在的,但我们仍然可以用这种逻辑,首先找出并剔除掉某一博弈参与人的严格劣战略,重新构造一个不包括已剔除战略的新的博弈,然后继续剔除这个新的博弈中某一参与人的严格劣战略…重复进行这一过程,直到剩下唯一的参与人战略组合为止。这个唯一剩下的参与人战略组合,就是这个博弈的均衡解,这种方法称为“重复剔除的占优战略均衡”(如智猪博弈)。  纳什均衡(NashEquilibrium)是完全信息静态博弈解的一般情况。在这一均衡中,每个博弈参与人都确信,在给定其他参与人战略策略决定的情况下,他选择了最优战略;构成纳什均衡的战略组合一定是在重复剔除严格劣战略过程中无法被剔除的;纳什均衡可能不存在,也可能不只一个;占优战略均衡和重复剔除的占优战略均衡都是纳什均衡,但纳什均衡未必都是占优战略均衡。  劣战略是指在其他博弈参与人战略为既定的条件下,某一参与人可能采取的战略中,对自己相对不利的战略;严格劣战略则是指无论其他参与人采取什么战略,某一参与人可能采取的战略中对自己都不利的战略。  完全信息动态博弈:参与人的行动有先后顺序,且后行动的参与人在自己行动之前可以观测到先行动者的行动,并选择相应的战略。由于先行动者拥有后行动者可能选择战略的完全信息,因而先行动者在选择自己的战略时,就可以预先考虑自己的选择对后行动者选择的影响,并采取相应的对策。此称之为动态博弈。  子博弈是原博弈的一部分,本身可以作为一个独立博弈进行分析。任何博弈本身都是自身的一个子博弈。只有当某一战略组合在每一个子博弈(包括原博弈)上都构成一个纳什均衡,这一战略组合才是子博弈精炼纳什均衡。子博弈精炼纳什均衡方法剔除了那种只在特定情况下合理、而在其它情况下不合理的战略组合。  重复博弈是指同样结构的博弈重复许多次;其中的每次博弈称为阶段博弈。影响重复博弈均衡结果的主要因素,是博弈重复的次数和信息的完备性。动态博弈中,参与人为了使得其他参与人的选择对自己有利,往往采取一些行动来影响其他参与人对于自己行为的预期。这些行为称为战略行动。在博弈中首先作出战略选择并采取相应行动的参与人可以获得较多的利益,称为首先行动优势(先占优势)。  确实可信的威胁是指博弈的参与人通过某种行动改变自己的结局矩阵,从而使得自己的威胁显得可信。  参与人为改变博弈结果而采取的措施称为承诺,采取某种措施的承诺、对对手采取的措施进行反击的承诺、以及不采取某种措施的承诺(因而对手没有必要从最坏处着想)是三种承诺。  在不完全信息静态博弈下,参与人对对手的了解往往不够精确,可以通过海萨尼转换,将不确定性条件下的选择转换为风险条件下的选择,将不完全信息博弈变成了完全但不完美信息博弈。  “黔驴技穷”是一个典型的不完全信息动态博弈,是一种根据对手的行动判断对手的方法。  经典案例  博弈论经典案例有囚徒困境(prisoner’sdilemma)、海滩占位、智猪博弈(Pig’spayoffs)、酒吧博弈、蜈蚣博弈、协和博弈、酒吧博弈、警察与小偷等。

  • 故事中的博弈论

    最近三四十年,经济学经历了一场“博弈论革命”,就是引入博弈论的概念和方法改造经济学的思维,推进经济学的研究。诺贝尔经济学奖授予包括美国普林斯顿大学的纳什博士在内的3位博弈论专家,可以看作是一个标志,这自然也激发了人们了解博弈论的热情。  现代经济超出以往的模式  经典意义上的经济学,以经济主体人的自利行为以及相应的市场反应作为研究的出发点。无论是消费者还是生产者,也无论是竞争形势还是垄断形势,基本上是经济主体人面对市场作出自己的最优决策。无论形势严峻也好还是宽松也好,行为的结果是主体人自己决策的结果。  像垄断那样没有对手的决策是比较简单的,“计算”生产和供应多少东西到市场上去可以实现自己的最大利润就可以了。这时候,商品的价格由市场的需求和垄断企业的供给共同决定,所以说垄断企业是价格的决定者。像完全竞争那样对手很多的情况下的决策也比较简单,因为对手多了,他们的决策相互抵消,相互汇合,“全体对手的决策”呈现可以预见的市场规律,大家的市场份额都很小,都不能影响商品的价格,都是市场价格的接受者,他们要做的,就是“计算”应该生产和供应多少商品到市场上去,才可以实现最大利润。  现代经济活动早已超出上述模式。竞争的结果是许多行业都剩下少数几家企业,每一方的市场份额都很大,每一个主体人的行为后果,受对手的行为的影响很大。博弈论就是研究利益冲突的主体人的对局的理论。  现代经济学的创始人亚当·斯密曾经描述,市场机制这只“看不见的手”,会引导人们自利的行为促进社会的福利。博弈论的“囚徒困境”却揭示,非合作的自利行为可能导致两败俱伤的前景。  难怪著名经济学家保罗·萨缪尔森说:“要想在现代社会做一个有文化的人,你必须对博弈论有一个大致了解。”那么,非经济学专业的读者,怎么了解博弈论呢?萨缪尔森推荐普林斯顿大学迪克西特教授和耶鲁大学奈尔伯夫教授合著的普及读物《策略思维》,提供了一把了解博弈论的“万能钥匙”,读者将从“兴味盎然”的阅读中获益。  价格大战的囚徒困境  可口可乐公司和百事可乐公司,几乎垄断了美国碳酸饮料的市场;几大航空公司,完全垄断了美国民航市场。他们之间的争斗,是经济“寡头”的争斗。争斗的目的,为的是利润。如果一家企业垄断了市场,采用高价格可能增加利润。现在存在两家或者几家相互竞争的企业,许多消费者可以在他们之间选择,这时候高价不仅不能增加利润,反而会使利润下降。这里,要紧的因素是市场份额。如果你高价,对方低价,许多消费者就不买你的东西而买你的对手的东西,你的市场份额下降很多,利润也就下降。这是历经市场经济洗礼的读者都明白的道理。对方的价格比你低,生意比原来好得多,利润就可能大幅度上升。这样,双方价格大战的结果,是大家的利润都降低。但如果两个企业都采取比较高的价格,消费者没有别的选择,两个企业都能够获得高利润。  为什么两个企业那么“蠢”要进行价格大战呢?因为不管对方的决策怎样,自己总是采取低价策略才有利。当前长时期的家电大战,就是这个道理。如果清楚这种前景,双方勾结或合作起来,都实行较高价格,双方都可以因为避免价格大战而获得较高的利润,得到“双赢对局”。可惜正如上面揭示的,这些联盟处于利益驱动的囚徒困境,双赢也就成为泡影。五花八门的价格联盟总是非常短命,道理就在这里。  毕业舞会的后动优势  博弈论的基本分类,是按照博弈各方是否同时决策,分为静态博弈和动态博弈,同时决策或者同时行动的,叫做静态博弈,决策或行动有先后次序的,叫做动态博弈。动态博弈因为行动有先有后,常常表现出“先动优势”,所以人们会说“先下手为强”。可是也有出现“后动优势”的可能。  奈尔伯夫大学毕业的时候,在毕业舞会上参加轮盘赌游戏并且以700:300的大比数领先。眼看大奖在望,鬼使神差他却无视已经具有的后动优势,在最后一轮大意先行,押在胜率最大的格子,而对手则冒险押在胜率很小的格子。想不到,小概率事件发生了,奈尔伯夫功败垂成。这位博弈论的高才生,就这样输在原来处于第二位并且曾经求和建议分享奖金的女同学手下。事后他回忆那天酒喝多了,忘记了博弈论的教导:领先时要采取让对手先行而自己紧跟的保守策略,这样,对手押对我也对,对手押错我一样错,领先的总还是自己。  奈尔伯夫和迪克西特的这本著作,用许多这样活生生的例子,包括他们自己“败走麦城”的故事,向没有经济学基础的读者展示博弈论策略思维的道理。  包括分析《指环王》和《二十二条军规》在内,这本书以讲故事取胜。它的学术根源,却是迪克西特教授在普林斯顿大学给公共与国际事务学院开设的“策略博弈”课程。简而言之,这是关于了解对手打算如何战胜你,然后你战而胜之的艺术。不同背景和不同行业的读者了解了这些故事和原理以后,运筹帷幄取胜得意的本领就会上升一个层次。  《策略思维》 (美)迪克西特 奈尔伯夫著  王尔山译 中国人民大学出版社

  • [下载]张维迎的博弈论与信息经济学课件

    真的是不想设置金钱的,实在是因为我金钱太少了,想买的东西买不起,才只能如此,还请见谅。博弈论与信息经济学的课件是张维迎的三联书店出版注明:1、我当时发这个贴的时候不到10个钱现在的可能不是特别特别少了因为发了一些帖子也解答过别人的问题而获得了奖励所以当时可不是故意叫穷之类的请大家不要误会啊2、这个课件是我上学期学张维迎这本书时我们老师给的课件是他自己做的绝对是根据张的书写的不过又加了很多他自己的理解和一些额外的补充内容[此贴子已经被作者于2008-7-2012:53:02编辑过]

  • 张维迎《博弈论与信息经济学》课件

    张维迎《博弈论与信息经济学》这本教材共包括十四章,在此提供PPT版的课件。

  • 想问一个张维迎 博弈论与信息经济学 中信号甄别的问题

    想问一个张维迎博弈论与信息经济学中信号甄别的问题。对低能力雇员来说,不论雇主的后验概率如何,所有的S≥S3,都劣于S1。请问这如何从图上看出来呢?我本身不是学经济的,请各位朋友帮我解答一下吧,感激不尽。

  • 博弈论与信息经济学复习题

    你是一个相同产品的双寡头厂商之一,你和你的竞争者生产的边际成本都是零。而市场的需求函数是p=30-Q(1)设你们只有一次博弈,而且必须同时宣布产量,你会选择生产多少?你期望的利润是多少?为什么?(2)若你必须先宣布你的产量,你会生产多少?你认为你的竞争者会生产多少?你预计你的利润是多少?先宣布时一种优势还是劣势?为了得到先宣布或者后宣布的选择权,你愿意付出多少?(3)现在假设你正和同一个对手进行十次系列博弈中的第一次,每次都同时宣布产量,你想要你十次利润的总和(不考虑贴现)最大化,在第一次你将生产多少?你期望第十次生产多少?第九次呢?为什么?

  • 斗胆问一句:张维迎的那本《博弈论与信息经济学》是不是有错误

    该书第2章:完全信息动态博弈。的“表2.1房地产开发博弈:战略式表述”(如果是老版本的话,是152页;如果是最新版的则是90页;)那个表中的“第1行、第2列”中的数据,是不是与“第1行、第3列”中的数据弄反了??表下面中的文字是不是也有问题,我觉得应该是4个均衡,怎么说是3个均衡??也有可能是我弄错了,所以希望得到大家的帮助。谢谢!

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