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最小化者(卖方)有一个最优策略γ*(x,y)=inf{t≥ 0 | G(Xx,yt)≤ V(Xx,yt,Yx,yt)}(3.6)与公约inf = +∞ 以及流程-r(t∧γ*)V(Xx,yt∧γ*, Yyt公司∧γ*), t型≥ 0是一个封闭的超级鞅。最后,如果我们定义τ*(x,y)=inf{t≥ 0 | V(Xx,yt,Yyt)≤ G(Xx,yt)},(3.7)与公约inf = +∞ 以及流程-r(t∧τ*)V(Xx,yt∧τ*, Yyt公司∧τ*), t型≥ 0是(不一定是闭合的)子鞅。证明:定理3.2的证明推迟到附录中。备注3.3。根据引理3.1,值函数相对于y不增加。因此,对于每个y∈ (0,1),我们有v(x,y)≥ 林茨→1V(x,z)def=V(x),其中P(D=1)=1时的游戏值。根据[35],定理2.1,值函数Vis严格正,因此V也是严格正的。4、停止区域的性质在确定博弈有一个值V之后,我们可以引入所谓的继续区域C:={(x,y)∈ R+×[0,1]| G(x)<V(x,y)<G(x)}(4.1)和两个玩家的停止区域,即(4.2)S={(x,y)∈ R+×[0,1]| V(x,y)=G(x)},对于玩家1,(4.3)S={(x,y)∈ R+×[0,1]| V(x,y)=G(x)},一个对玩家2来说信息不完整的DYNKIN游戏。很明显,C是开放的,S是闭合的,因为V是连接连续的(见引理3.1),显然S∩ S=.这些集合很重要,因为根据零和Dynkin博弈理论,唯一可能成为纳什均衡的是对(γ*, τ*) 由(3.6)和(3.7)给出(见[32])。在完全信息下,在[17]中研究了y=0时的永久博弈看涨期权,在[35]中研究了y=1时的永久博弈看涨期权。这些论文分析了连续和停止区域的几何结构,为了完整性,我们在附录中对其结果进行了总结。为了将来参考,我们只注意到[17,第。
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