互联网+泛娱乐“大动漫”时代来临

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  2015年对于动漫产业而言具有“节点”意义。据不完全统计,2015年动漫业产值已突破1000亿元。  从作品方面来看,暑期档的《大圣归来》超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房 ...
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互联网+泛娱乐“大动漫”时代来临

  2015年对于动漫产业而言具有“节点”意义。据不完全统计,2015年动漫业产值已突破1000亿元。

  从作品方面来看,暑期档的《大圣归来》超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录;而贺岁档的《熊出没3》也有单日票房超《星球大战》的不俗表现,使一度口碑不佳的国产动漫“扬眉吐气”。在资本运作方面,国内动漫巨头奥飞以9亿元收购原创动漫平台“有妖气”网站,成为迄今最大一笔动漫产业的收购案例。文化部公布的最新数据显示,去年已有10多家中小动漫企业在“新三板”成功挂牌并实现千万元规模融资,多家中小动漫企业开始筹备进入“新三板”。

  这一系列动漫产业的大发展,既有政府前所未有支持力度的影响,也有企业市场经验“从量变到质变”的积累过程的作用,而最终,动漫产业迎来了“互联网”+“泛娱乐”的“大动漫”时代。

  政策环境促产业持续升级

  为促进动漫产业结构调整和优化升级,推动建设在国内和国际市场具有影响力的原创动漫品牌,培育具有品牌化开发价值的原创动漫创意,文化部文化产业司2015年在继续组织实施国家动漫品牌建设和保护计划的基础上出台五项 ...



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