SWOT分析(Strength,Weakness,OpportunityandThreat)是产业研究中最常使用的分析工具之一,广泛应用于战略研究与竞争分析,通过以上对电子竞技产业的现状分析,用SWOT分析法总结出现在电子竞技产业的问题。
(一)优势(Strengths)
1、政府扶持
因为电子竞技所具备的功能和特性,国家体育总局根据国家经济形势发展的需要,将其列为中国正式开展的第78项体育运动。电子竞技游戏行业也正式被纳入体育总局的监管体制下,并享受其所带来的扶持政策。据不完全统计,中国体育总局拨放给各地区的用于电子竞技发展的专项资金累计为3.08亿元,其中多为赛事场馆与体育中心的建设,以及一些重大赛事的举办与赞助。
2、用户群庞大
截至2012年12月底,我国网民数量达到5.64亿人,互联网普及率已经达到42.1%,其中网络游戏用户达到3.3亿人,占网民人数六成以上。中国网络游戏市场规模庞大,有充足的市场空间和用户基础。全国电子竞技爱好者大约有7000万,由网吧举办的小型业余比赛,数量更是不胜枚举。经历了十年的行业起伏,从业人员的素质日趋成熟,通过 ...
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