楼主: dufeaaa
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[学科前沿] 子博弈有几个?大家指点一下..新手 [推广有奖]

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子博弈有几个?大家指点一下..新手


图中的子博弈有几个?谢谢大家

.麻烦大家把答案写清楚

[此贴子已经被作者于2006-10-31 12:45:14编辑过]

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关键词:子博弈 博弈 新手 指点

沙发
jamespku 发表于 2006-10-31 13:02:00 |只看作者 |坛友微信交流群

5个,因为有5个NOD。虽然 第三个人的第一个信息点横跨第二个人的两个信息点。

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藤椅
dufeaaa 发表于 2006-10-31 14:57:00 |只看作者 |坛友微信交流群

谢谢楼上,其他人的意见呢?

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板凳
天际浮云 发表于 2006-11-1 03:27:00 |只看作者 |坛友微信交流群

2个

一个是这个博弈本身,一个是参与人3那个没有被划入信息集的节点之后的部分。

子博弈必须开始于一个单结信息集,并包含这个结点之后的所有节点,同时必须保证子博弈不能拆分原博弈的信息集。所以满足这两个条件的只有初始节点和3的那个没被划入信息集的节点

不过,这样的博弈树可能存在么?

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报纸
sungmoo 发表于 2006-11-1 16:39:00 |只看作者 |坛友微信交流群

同意天际浮云。

先明确几个概念:

对于某博弈树与其上的某node k,设N(k)为k后面所有的nodes与branches的集合,同时k属于N(k)。

对于某博弈树与其上的某信息集s,设M(s)为s中所有的nodes的集合。

对于某博弈树与其上的某node k,如果该博弈的任一信息集s的M(s),要么与N(k)的交集是空集,要么是N(k)的子集,那么k称作subroot。

对于某博弈树与其上的某subroot r,删掉所有不属于N(r)的nodes与branches后,从r出发可以构成一个博弈树,此博弈树即对应一个子博弈。

关键是,子博弈的出发点必须是满足subroot的定义。

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地板
sungmoo 发表于 2006-11-1 16:49:00 |只看作者 |坛友微信交流群

该博弈令人费解的是player2的行动的表达。player2在不同信息集处的行动应该表达成不同的符号(因为这些行动是在不同的信息状态下进行的),而如果一并表达为L与R,并且不同信息集处L与R各自表示某一相同的行动,则很难理解player3的信息状态。

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7
dufeaaa 发表于 2006-11-1 22:13:00 |只看作者 |坛友微信交流群

谢谢大家..大家继续留言.

这个东西是我在一个课件上看见的..自己不明白,就问问了.麻烦各位了~

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8
dufeaaa 发表于 2006-11-4 09:47:00 |只看作者 |坛友微信交流群
麻烦大家有空回复一下

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9
andyliu611 发表于 2006-11-4 19:42:00 |只看作者 |坛友微信交流群

player2的行动集显然只有两种,并且这样的博弈也是可以存在的(并没有什么不成立的)

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10
likui106 发表于 2006-11-4 19:59:00 |只看作者 |坛友微信交流群

如果博弈本身也算作是子博弈的话,就有两个,否则就只有一个

风起云间,雁横天末, 严城画角,梅花三奏。 塞草西风,冻云笼月,窗外晓寒轻透。

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