虚拟市场中的通货膨胀与垄断
今天又一次在群上看到了对盗取巨额Q币“罪犯”的通缉。从一般意义上讲这只不过让我们又一次看到了腾讯公司技术上的弊端。但当站在经济学角度上讲,却有极其严重的结果。
先做一个假设:这次事件都是真实的并且“罪犯”能够把所盗取的Q币用于网络流通。做了一个查询:腾讯公司06年Q币7。369亿元,按人民币比Q币1:1的汇率来算,其在06年一共发行了7。369亿的基础Q币。但这一次一人就盗取了2亿Q币 假设07年发行量不变 且同类行为一年发生5次 一共就是10亿 腾讯公司封号及时是平均每人只有十分之一用于了流通也是1亿 那么市场上总Q币量为8。369亿 按简单算法物价将上涨13% 这是属于很严重的通货膨胀 腾讯公司如果不想物价上涨 那么它就必须生产一亿服务来稳定物价 但它显然不会这样做 因为在这个市场上就它一个垄断厂商 可以控制价格 所以我预计它会抬高商品的价格(有可能还高于13%) 把自己应该承担的损失转嫁给了消费者 同时也损害了社会总福利
联系到这次《反垄断法》的通过,我在想在这种市场中是否也应该反垄断呢?该怎么去实行呢?
以后随着网络文化的繁荣,此种宏观调控之外的市场会越来越多,政府应该加强监管维护消费者权益
当然当不存在此类盗取事件时,本论题的现实意义在于,让一个生产厂家兼做中央银行时,那么它就有以多发行Q币导致通货膨胀来聚集财富的激励
[此贴子已经被作者于2007-9-3 21:56:20编辑过]


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