楼主: ibswjle
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[行情资讯] 雷柏收购乐汇天下 [推广有奖]

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ibswjle 发表于 2013-12-20 08:50:13 |AI写论文

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尽管手游概念已不再如早前大热,但出于对手游公司未来业绩的看好,还是有不少公司欲进军这一领域。因重组失败的雷柏科技19日晚间公告,将以5.88亿元收购北京乐汇天下科技有限公司(以下简称“乐汇天下”)70%股权,首度染指手游产业。公司股票20日复牌。
 公告显示,雷柏科技拟使用超募资金4.55亿元和自有资金1.33亿元,合计5.88亿元收购乐汇天下70%的股权,以便公司快速切入移动互联网市场,推动公司从传统的硬件公司向软硬件结合的涵盖移动互联网和家庭互联网的综合互联网平台公司转型。截至2013年11月30日,乐汇天下100%股权的评估值为8.42亿元。根据协议约定,若本次交易能够完成,且自2014年3月31日起启动条件均符合,雷柏科技将进一步收购乐汇天下剩余30%股权,初步意向收购价约为3.28亿元。
 资料显示,乐汇天下设立于2012年11月,自2013年5月份开始实现盈利,目前乐汇天下收入仅主要来源于4款游戏。截至2013年11月30日,旗下收入排名前两位的游戏口袋忍者和口袋海贼王占其营业收入比重超过50%。自乐汇天下2013年4月推出第一款游戏以来,月均流水超过1400万元,并于2013年8月突破2000万元大关。
 今年以来,雷柏科技业绩下滑严重。不过,乐汇天下的财务数据较好。今年1-11月乐汇天下营业收入7546.03万元,净利润实现3917.39万元。根据其股东承诺,乐汇天下2013年-2016年实现的净利润数分别为6000万元、8000万元、1亿元和1.2亿元。因此,如能顺利完成收购,雷柏科技业绩将大幅增长。
 本次收购完成后,雷柏科技将获得乐汇天下已有上线运营的和正在研发中的多款移动游戏产品,拓展了公司在移动互联网领域的布局。公司表示,乐汇天下目前所积累的规模较大并且快速增长的用户群,在一定程度上可以成为公司家庭互联网的潜在用户;同样,将来基于家庭互联网平台的用户也可能是移动游戏平台的潜在用户,用户协同扩散效应明显。

出处:上海证券报  

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