本人网络游戏行业,对游戏中虚拟道具定价问题长期以来一直在思考,但一直没有发现好的理论能指导我。
后来是从张五常文章中看到,张五常说,价格取决于期望。我看了突然恍然大悟。
记得10年前台湾发生地震,导致很多生产电脑配件的厂遭受损失。消息传到国内,内存价格应声而涨。我第一次听到有人套用大话西游的那段经典的话就是关于内存的——曾经有一根内存条放在我面前,我没有好好珍惜……
很显然,台湾发生地震,内存条供应减少,那是肯定的,但是影响不可能立马波及国内。国内那么多电脑商手里肯定还有很多库存内存没有卖掉,还没有立即供不应求,那为什么立马就涨?其实就是人的期望变掉了。
允许我假设一下:假设数天后,传来消息,台湾地震是谣传,内存条价格马上变回原位。还是人的期望在起作用。
人的期望影响价格,更明显的就是股市。
我和一个心理学硕士出身的同事说了这个观点,他说,心理学动机研究中,价值=期望X结果。
我想了一下也很有道理。这里所谓期望,就是主观判断的概率,结果,就是效用。
为什么要把概率算进去?举个例子。
如果你手里有两张摇奖券,A摇奖券100%概率可以摇到一个iphone,B摇奖券有50%概率可以摇到同样的iphone。你认为哪个摇奖券更有价值?显然是A。A的价值是B的两倍。
人对任何将来可能发生的事情都会有一个主观的概率判断,这个概率判断影响价值判断。
比方说,有两家公司,其他方面都一样,给你开出的薪水也一样,只有一点不一样:A公司说,年底必发2万年终奖;B公司说,如果你的业绩达到目标,就发2万年终奖,否则不发。哪个公司开出的条件对你更有价值?显然是A。因为A的年终奖100%概率拿到,B的年终奖不是100%概率拿到。
事实上,在马克思主义哲学中,价值的定义是:主体和客体之间的关系的表现,在这个关系中,客体的属性借助于它们满足主体的需要的能力估价。
价值是关系的表现,这是重点。从以上定义来看,其实和效用论是一致的。
我所反对的只是马克思在经济学范畴,非加了一句:商品的价值是劳动的凝结。
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